Path of Exile 2 privilégiera les Ascendances plutôt que de nouvelles classes dans ses mises à jour

Oct 11,25
PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Le directeur du jeu Path of Exile 2 a annoncé que les prochaines mises à jour délaisseront l'ajout de nouvelles classes au profit de l'amélioration d'autres éléments du jeu. Découvrez les raisons de cette décision et des aperçus sur l'état actuel du développement.

Path of Exile 2 réduira l'ajout de nouvelles classes de personnages

Les Ascendances prendront le devant de la scène

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Lors d'une récente séance de questions-réponses, Jonathan Rogers, directeur du jeu Path of Exile 2, a révélé que les nouvelles classes ne seraient pas prioritaires dans les futures mises à jour en raison de leurs délais de développement imprévisibles.

Interrogé sur les attentes concernant de nouvelles classes à chaque mise à jour, Rogers a expliqué que l'équipe avait reconsidéré son approche. Il a déclaré : Nous aimerions inclure une nouvelle classe à chaque sortie, mais nous avons réalisé qu'ancrer le développement d'une extension sur une nouvelle classe était une erreur.

Il a souligné la difficulté de concilier des dates de sortie fixes avec l'étendue variable du contenu. Se concentrer sur la Chasseresse pour la prochaine mise à jour, par exemple, a entraîné des retards répétés dans le calendrier de sortie.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers a développé : La Chasseresse était indispensable pour la prochaine mise à jour, ce qui nous a obligés à ajuster à plusieurs reprises la date de sortie, prolongeant le calendrier de l'extension au-delà de nos prévisions.

Il a insisté sur sa préférence pour des dates de sortie fixes plutôt que pour des ajouts de classes imprévisibles. Je suis impatient d'ajouter une nouvelle classe dans la prochaine extension, mais je ne m'y engagerai pas si cela risque de compromettre notre calendrier, a-t-il ajouté.

Évoquant l'extension L'Aube de la Chasseresse, Rogers a noté que l'imprévisibilité du développement des classes signifie que les joueurs ne doivent pas s'attendre à de nouvelles classes à chaque mise à jour. Il a souligné l'importance de livrer les mises à jour rapidement pour maintenir l'engagement des joueurs.

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Les joueurs veulent une progression régulière et ne souhaitent pas attendre six à neuf mois pour des mises à jour majeures, a déclaré Rogers. Les classes sont moins prévisibles, alors nous nous concentrons sur une livraison de contenu rapide.

Malgré ce changement, Rogers a assuré aux joueurs que de nouvelles Ascendances seraient incluses dans chaque prochaine mise à jour. Il s'est également dit enthousiaste à l'idée d'ajouter d'autres classes après l'accès anticipé. Nous livrerons assurément des Ascendances, et je suis impatient d'ajouter des classes même après la sortie officielle, a-t-il confirmé.

La mise à jour L'Aube de la Chasseresse révolutionnera la fin de partie de Path of Exile 2

Des boss plus coriaces et une progression du pouvoir ralentie

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Outre la Chasseresse, la prochaine mise à jour introduira plus de 100 nouvelles compétences, gemmes de support et équipements uniques adaptés au milieu et à la fin de partie. Grinding Gear Games (GGG) rendra également les boss bien plus difficiles. Rogers a expliqué que l'objectif était d'allonger le temps nécessaire aux personnages pour dominer la fin de partie tout en garantissant que les joueurs puissent y parvenir.

Certains mécanismes sont trop facilement contournés, quelques ajustements seront nécessaires, a déclaré Rogers. Les joueurs atteignent leur puissance maximale trop rapidement, et nous voulons que cette étape arrive plus tard dans l'aventure.

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Rogers s'est dit déçu par la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les Boss Ultimes, citant un cas où un boss a été terrassé en seulement 14 secondes grâce à un build surpuissant. Il envisage une confrontation initiale plus difficile avec ces boss, où le premier combat représente un défi majeur.

Le premier combat contre un Boss Ultime devrait être intense et exigeant. Avec le temps, des builds et équipements optimisés permettront des victoires plus rapides, mais cela ne devrait pas arriver immédiatement, a-t-il expliqué.

Il a noté que les changements d'équilibre visent à ralentir la courbe de progression. Nous voulons que les joueurs se sentent puissants, mais pas immédiatement. Nos ajustements portent sur le rythme de cette ascension vers la puissance, a conclu Rogers.

Le directeur de Path of Exile 2 satisfait de la difficulté Impitoyable

La maîtrise, pas les ajustements d'équilibre, facilite le gameplay

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

La difficulté de la campagne dans Path of Exile 2 a suscité des débats, certains joueurs la trouvant trop facile et d'autres trop difficile. Rogers s'est dit confiant dans la difficulté actuelle, suggérant que les perceptions évolueront avec l'expérience. Il a relevé que de nombreuses plaintes émanaient de vétérans comparant le nouveau jeu à son prédécesseur sans s'être pleinement familiarisés avec la version actuelle.

Je suis optimiste : nous devrions voir moins de plaintes sur la difficulté cette fois. Une fois maîtrisé, le jeu semble bien plus facile, a déclaré Rogers. Il a ajouté que si des problèmes persistaient, l'équipe utiliserait les retours pour effectuer des ajustements ciblés, mais reste confiante dans l'équilibre actuel.

Les joueurs pensent souvent que nous avons modifié l'équilibre lorsqu'ils rejouent, alors qu'en réalité, ils ont simplement amélioré leurs compétences, a observé Rogers.

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