Path of Exile 2 сделает упор на системы вознесения, а не новые классы в обновлениях

Oct 11,25
PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Геймдиректор Path of Exile 2 объявил, что будущие обновления сместят фокус с добавления новых классов на улучшение других элементов игры. Узнайте причины этого решения и последние новости о разработке.

Path of Exile 2 сократит добавление новых классов

Акцент на развитии ветвей Ascendancy

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

В недавнем Q&A геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс заявил, что новые классы не будут приоритетом из-за непредсказуемых сроков их разработки.

Отвечая на вопрос о добавлении классов в каждом патче, Роджерс объяснил: Мы хотели бы выпускать новый класс с каждым обновлением, но поняли, что привязка разработки расширения к классу была ошибкой.

Он подчеркнул сложность совмещения фиксированных дат релиза с изменчивым объемом контента. Например, работа над Охотницей для следующего патча привела к многократным задержкам.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Охотница была обязательной для этого патча, что заставило нас переносить дату выхода, растянув разработку сильнее ожидаемого, — пояснил Роджерс.

Он отдал предпочтение стабильным релизам перед непредсказуемым добавлением классов: Я хотел бы добавить новый класс в следующее расширение, но не сделаю этого ценой срыва графика.

Размышляя о расширении Dawn of the Hunt, Роджерс отметил, что игрокам не стоит ждать новые классы в каждом обновлении. Важнее своевременно выпускать контент для поддержания интереса.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Игроки хотят регулярного прогресса, а не ждать 6–9 месяцев между крупными обновлениями, — сказал Роджерс. Классы менее предсказуемы, поэтому мы сосредоточимся на своевременной доставке контента.

Несмотря на это, Роджерс подтвердил добавление новых ветвей Ascendancy в каждом патче и выразил желание продолжить расширять классы после раннего доступа: Ascendancy будут гарантированы, а новые классы появятся и после релиза.

Dawn of the Hunt изменит эндгейм Path of Exile 2

Усиленные боссы и замедленный прогресс

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Вместе с Охотницей патч добавит 100+ навыков, поддержек и уникальных предметов для мидгейма и эндгейма. Разработчики из Grinding Gear Games (GGG) также значительно усложнят боссов. По словам Роджерса, цель — увеличить время достижения максимума силы, сохраняя саму возможность.

Некоторые механики стали слишком простыми — они потребуют корректировок, — отметил он. Игроки достигают пика мощности слишком быстро, и мы хотим сместить этот момент.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Роджерс выразил разочарование скоростью убийства ключевых боссов, приведя пример победы за 14 секунд благодаря overpowered-сборке. По его задумке, первая битва с таким боссом должна быть серьёзным испытанием.

Первая схватка с Pinnacle Boss обязана быть сложной. Оптимизированные сборки позже позволят побеждать быстрее, но не сразу, — пояснил он.

Баланс изменят для замедления прогресса: Мы хотим, чтобы игроки ощущали рост силы, но не мгновенно. Настройки направлены на плавность этого пути.

Геймдиректор доволен сложностью Ruthless

Лёгкость прохождения зависит от навыка, а не баланса

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Сложность кампании Path of Exile 2 вызвала споры: одни игроки считают её слишком лёгкой, другие — сложной. Роджерс уверен в текущем балансе, прогнозируя изменение восприятия с ростом опыта. Многие жалобы поступили от ветеранов, сравнивающих игру с первой частью без глубокого погружения.

Думаю, жалоб станет меньше. Когда игроки освоят игру, она покажется проще, — сказал он. При сохранении проблем команда внесёт точечные правки, но верит в текущий баланс.

Игроки часто ошибочно приписывают балансу свои улучшенные навыки при повторном прохождении, — заключил Роджерс.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.