Path of Exile 2 сделает упор на системы вознесения, а не новые классы в обновлениях

Геймдиректор Path of Exile 2 объявил, что будущие обновления сместят фокус с добавления новых классов на улучшение других элементов игры. Узнайте причины этого решения и последние новости о разработке.
Path of Exile 2 сократит добавление новых классов
Акцент на развитии ветвей Ascendancy

В недавнем Q&A геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс заявил, что новые классы не будут приоритетом из-за непредсказуемых сроков их разработки.
Отвечая на вопрос о добавлении классов в каждом патче, Роджерс объяснил: Мы хотели бы выпускать новый класс с каждым обновлением, но поняли, что привязка разработки расширения к классу была ошибкой.
Он подчеркнул сложность совмещения фиксированных дат релиза с изменчивым объемом контента. Например, работа над Охотницей для следующего патча привела к многократным задержкам.

Охотница была обязательной для этого патча, что заставило нас переносить дату выхода, растянув разработку сильнее ожидаемого,
— пояснил Роджерс.
Он отдал предпочтение стабильным релизам перед непредсказуемым добавлением классов: Я хотел бы добавить новый класс в следующее расширение, но не сделаю этого ценой срыва графика.
Размышляя о расширении Dawn of the Hunt, Роджерс отметил, что игрокам не стоит ждать новые классы в каждом обновлении. Важнее своевременно выпускать контент для поддержания интереса.

Игроки хотят регулярного прогресса, а не ждать 6–9 месяцев между крупными обновлениями,
— сказал Роджерс. Классы менее предсказуемы, поэтому мы сосредоточимся на своевременной доставке контента.
Несмотря на это, Роджерс подтвердил добавление новых ветвей Ascendancy в каждом патче и выразил желание продолжить расширять классы после раннего доступа: Ascendancy будут гарантированы, а новые классы появятся и после релиза.
Dawn of the Hunt изменит эндгейм Path of Exile 2
Усиленные боссы и замедленный прогресс

Вместе с Охотницей патч добавит 100+ навыков, поддержек и уникальных предметов для мидгейма и эндгейма. Разработчики из Grinding Gear Games (GGG) также значительно усложнят боссов. По словам Роджерса, цель — увеличить время достижения максимума силы, сохраняя саму возможность.
Некоторые механики стали слишком простыми — они потребуют корректировок,
— отметил он. Игроки достигают пика мощности слишком быстро, и мы хотим сместить этот момент.

Роджерс выразил разочарование скоростью убийства ключевых боссов, приведя пример победы за 14 секунд благодаря overpowered-сборке. По его задумке, первая битва с таким боссом должна быть серьёзным испытанием.
Первая схватка с Pinnacle Boss обязана быть сложной. Оптимизированные сборки позже позволят побеждать быстрее, но не сразу,
— пояснил он.
Баланс изменят для замедления прогресса: Мы хотим, чтобы игроки ощущали рост силы, но не мгновенно. Настройки направлены на плавность этого пути.
Геймдиректор доволен сложностью Ruthless
Лёгкость прохождения зависит от навыка, а не баланса

Сложность кампании Path of Exile 2 вызвала споры: одни игроки считают её слишком лёгкой, другие — сложной. Роджерс уверен в текущем балансе, прогнозируя изменение восприятия с ростом опыта. Многие жалобы поступили от ветеранов, сравнивающих игру с первой частью без глубокого погружения.
Думаю, жалоб станет меньше. Когда игроки освоят игру, она покажется проще,
— сказал он. При сохранении проблем команда внесёт точечные правки, но верит в текущий баланс.
Игроки часто ошибочно приписывают балансу свои улучшенные навыки при повторном прохождении,
— заключил Роджерс.
-
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон