Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng cửa ba hãng phim

May 05,25

Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, với một bài viết tiếp theo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, đưa ra một tuyên bố giải thích động thái này là một sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.

Tuyên bố từ Warner Bros. nhấn mạnh rằng việc đóng cửa các hãng phim và việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn để sắp xếp lại các nỗ lực và nguồn lực phát triển của họ. Họ bày tỏ sự hối tiếc về quyết định này, thừa nhận tài năng và sự cống hiến của các đội tại các hãng phim bị ảnh hưởng. Dự án Wonder Woman, mà Monolith Productions đang làm việc, đặc biệt nổi bật như một dự án mà họ đã hy vọng cung cấp như một trải nghiệm chất lượng cao nhưng cuối cùng không thể phù hợp với các mục tiêu chiến lược của họ.

Quyết định này được đưa ra sau một thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Đầu năm nay, Bloomberg đã báo cáo rằng Trò chơi Wonder Woman đã phải đối mặt với những rào cản đáng kể, bao gồm cả việc khởi động lại và sự thay đổi của các giám đốc vào đầu năm 2024.

Thêm vào sự hỗn loạn, các trò chơi của Warner Bros. đã trải qua một sự tái cấu trúc, được đánh dấu bằng sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về bộ phận có khả năng bị bán ra. Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để xây dựng một vũ trụ DC được kết nối trong trò chơi, đặc biệt là sau một tuyên bố gần đây từ các đồng nghệ nhân của DC Studios James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Các hãng phim bị ảnh hưởng có lịch sử phong phú trong ngành công nghiệp chơi game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần trung bình: Shadow of Mordor Series, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo. Trò chơi đầu tiên của người chơi, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và thành công ban đầu, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.

Những đóng cửa này phản ánh xu hướng tiếp tục sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp trò chơi. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi các số cụ thể cho năm 2025 không rõ ràng do báo cáo giảm, tác động của những đóng cửa này là không thể phủ nhận, đánh dấu một giai đoạn đầy thách thức cho ngành công nghiệp.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.