Warner Bros. Wonder Woman Game'i iptal ediyor, üç stüdyoyu kapatıyor

May 05,25

Warner Bros., beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve geliştirme stüdyolarını kapatmak için zor karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Bluesky'deki Jason Schreier tarafından Bloomberg hakkında ayrıntılı bir takip makalesi ile bildirildi. Warner Bros. daha sonra Kotaku'nun kapanışlarını doğruladı ve Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara odaklanmak için hareketi stratejik bir değişim olarak açıklayan bir açıklama yaptı.

Warner Bros.'un açıklaması, stüdyoların kapatılmasının ve Wonder Woman oyununun iptal edilmesinin, geliştirme çabalarını ve kaynaklarını yeniden düzenlemek için daha geniş bir çabanın bir parçası olduğunu vurguladı. Etkilenen stüdyolardaki ekiplerin yeteneğini ve özverinini kabul ederek karardan pişman olduklarını ifade ettiler. Monolith Productions'ın üzerinde çalıştığı Wonder Woman projesi, özellikle yüksek kaliteli bir deneyim olarak sunmayı umdukları, ancak sonuçta stratejik hedefleriyle uyumlu olamadıkları bir proje olarak vurgulandı.

Bu karar Warner Bros için zorlu bir dönemden sonra geliyor. ' Oyun Bölümü. Bu yılın başlarında Bloomberg, Wonder Woman oyununun 2024'ün başlarında bir yeniden başlatma ve yönetmenlerde bir değişiklik de dahil olmak üzere önemli engellerle karşılaştığını bildirdi. Bu sorunlar, Rocksteady Studios'taki işten çıkarmalar, İntihar Kadrosu'na ılık bir tepki gören bölüm içinde daha geniş mücadelelerin bir parçası oldu: Adalet Ligi'ni öldürdü ve Multersus'un kapatılması.

Türbülansa ek olarak, Warner Bros. Games, uzun süredir oyun başkanı David Haddad ve bölümün potansiyel olarak satıldığı söylentilerinin ayrılmasıyla işaretlenmiş bir yeniden yapılanma geçiriyor. Bu stüdyoların kapatılması Warner Bros. 'için önemli bir aksilik.' Özellikle DC Studios ortak CEOS James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğu son zamanlarda yapılan bir açıklamanın ardından, oyunda bağlı bir DC evreni inşa etme çabaları.

Etkilenen stüdyolar oyun endüstrisinde zengin geçmişlere sahiptir. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, Yenilikçi Nemesis sistemini tanıtan Orta Dünya: Shadow of Mordor Serisi ile ünlüdür. 2019 yılında kurulan oyuncu ilk oyunları, eleştirel beğeni ve ilk başarıya rağmen Warner Bros ile tanışmayan Multiverus'u geliştirdi. ' beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.

Bu kapanışlar, oyun endüstrisindeki işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının sürekli bir eğilimini yansıtıyor. 2023'te, 2024'te 14.000'in üzerine çıkmış bir sayı olan 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı. 2025 için belirli sayılar daha az raporlama nedeniyle daha az açık olsa da, bu kapanışların etkisi yadsınamaz, sektör için zorlu bir dönem işaretliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.