Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

May 05,25

Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej przewidywanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, ze szczegółowym artykułem uzupełniającym na temat Bloomberga. Warner Bros. później potwierdził zamknięcie Kotaku, wydając oświadczenie, które wyjaśniło przeprowadzkę jako strategiczną zmianę w celu skupienia się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones.

W oświadczeniu Warner Bros. podkreśliło, że zamknięcie studiów i anulowanie gry Wonder Woman były częścią szerszego wysiłku, aby wyrównać ich wysiłki rozwojowe i zasoby. Wyrazili żal z powodu decyzji, uznając talent i poświęcenie zespołów w dotkniętych studiach. Projekt Wonder Woman, nad którym pracował Monolith Productions, został szczególnie podkreślony jako projekt, który mieli nadzieję zapewnić jako wysokiej jakości doświadczenie, ale ostatecznie nie mogli dostosować się do ich strategicznych celów.

Ta decyzja pojawia się po trudnym okresie dla Warner Bros. ” Dział gier. Na początku tego roku Bloomberg poinformował, że gra Wonder Woman stała przed znaczną przeszkodą, w tym ponownym uruchomieniem i zmianą dyrektorów na początku 2024 r. Te kwestie były częścią szerszych zmagań w dywizji, w której zwolnienia w Rocksteady Studios, termiczna reakcja na drużynę samobójczą: Zabij Ligę Sprawiedliwości, i zamykanie multiversus.

Dodając do turbulencji, Warner Bros. Games przechodzi restrukturyzację, naznaczoną odejściem wieloletniego szefa gier Davidem Haddadem i plotek o tym, że dywizja potencjalnie została sprzedana. Zamknięcie tych studiów stanowi znaczącą niepowodzenie dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz zbudowania połączonego wszechświata DC w grach, zwłaszcza po ostatnim oświadczeniu współautor DC Studios Jamesa Gunna i Petera Safrana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Dotknięte studia mają bogate historie w branży gier. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez Warner Bros. w 2004 r., Jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor, która wprowadziła innowacyjny system NEMESES. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, rozwinęły Multiversus, który pomimo uznania krytyków i początkowego sukcesu nie spotkał się z Warner Bros. ” oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i bezpłatnych.

Te zamknięcia odzwierciedlają ciągły trend zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy konkretne liczby dla 2025 r. Są mniej jasne ze względu na zmniejszone raportowanie, wpływ tych zamknięć jest niezaprzeczalny, co oznacza trudny okres dla branży.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.