Warner Bros. cancella il gioco Wonder Woman, chiude tre studi
Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un articolo di follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato le chiusure a Kotaku, rilasciando una dichiarazione che spiegava la mossa come uno spostamento strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
La dichiarazione di Warner Bros. ha sottolineato che la chiusura degli studi e la cancellazione del gioco Wonder Woman hanno fatto parte di uno sforzo più ampio per riallineare i loro sforzi e risorse di sviluppo. Hanno espresso rammarico per la decisione, riconoscendo il talento e la dedizione delle squadre negli studi interessati. Il progetto Wonder Woman, su cui le produzioni monolite avevano lavorato, è stato particolarmente evidenziato come un progetto che avevano sperato di offrire come esperienza di alta qualità ma alla fine non potevano allinearsi con i loro obiettivi strategici.
Questa decisione arriva dopo un periodo impegnativo per Warner Bros. " divisione di gioco. All'inizio di quest'anno, Bloomberg ha riferito che il gioco Wonder Woman aveva affrontato ostacoli significativi, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di più ampie lotte all'interno della divisione, che hanno anche visto i licenziamenti agli Studios Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo alla turbolenza, Warner Bros. Games è stato sottoposto a una ristrutturazione, contrassegnata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci sulla divisione sono potenzialmente vendute. La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Sforzi per costruire un universo DC connesso nei giochi, in particolare a seguito di una recente dichiarazione del co-CEOS di DC Studios James Gunn e Peter Safran che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Gli studi interessati hanno ricche storie nel settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi. I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e il successo iniziale, non hanno incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure riflettono una tendenza continua di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023 furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è salito a oltre 14.000 nel 2024. Mentre numeri specifici per il 2025 sono meno chiari a causa della riduzione dei rapporti, l'impatto di queste chiusure è innegabile, segnando un periodo impegnativo per il settore.
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