Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios
A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um artigo detalhado de acompanhamento sobre a Bloomberg. Mais tarde, a Warner Bros. confirmou os fechamentos para Kotaku, divulgando uma declaração que explicou a mudança como uma mudança estratégica para se concentrar nas principais franquias como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
A declaração da Warner Bros. enfatizou que o fechamento dos estúdios e o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha faziam parte de um esforço mais amplo para realinhar seus esforços e recursos de desenvolvimento. Eles lamentavam a decisão, reconhecendo o talento e a dedicação das equipes nos estúdios afetados. O Projeto Mulher Maravilha, no qual a Monolith Productions estava trabalhando, foi particularmente destacada como um projeto que eles esperavam oferecer como uma experiência de alta qualidade, mas, em última análise, não conseguiu se alinhar com seus objetivos estratégicos.
Esta decisão ocorre após um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. No início deste ano, a Bloomberg informou que o jogo da Mulher Maravilha havia enfrentado obstáculos significativos, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões fizeram parte de lutas mais amplas dentro da divisão, que também viu demissões no Rocksteady Studios, uma resposta morna ao esquadrão suicida: matar a Liga da Justiça, e o fechamento de vários rios.
Além da turbulência, a Warner Bros. Games está passando por uma reestruturação, marcada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores da divisão potencialmente vendida. O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para construir um universo DC conectado em jogos, especialmente após uma declaração recente dos co-CEOs da DC Studios, James Gunn e Peter Safran, de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
Os estúdios afetados têm histórias ricas na indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série Middle-Earth: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos refletem uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio no setor de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora números específicos para 2025 sejam menos claros devido a relatórios reduzidos, o impacto desses fechamentos é inegável, marcando um período desafiador para o setor.
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