Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

May 05,25

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, avec un article de suivi détaillé sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard les fermetures de Kotaku, publiant une déclaration qui a expliqué le mouvement comme un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones.

La déclaration de Warner Bros. a souligné que la fermeture des studios et l'annulation du jeu Wonder Woman faisaient partie d'un effort plus large pour réaligner leurs efforts et leurs ressources de développement. Ils ont exprimé leur regret de la décision, reconnaissant le talent et le dévouement des équipes dans les studios concernés. Le projet Wonder Woman, sur lequel Monolith Productions avait travaillé, a été particulièrement mis en évidence comme un projet qu'ils espéraient offrir une expérience de haute qualité mais ne pouvaient finalement pas s'aligner sur leurs objectifs stratégiques.

Cette décision intervient après une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Plus tôt cette année, Bloomberg a rapporté que le jeu Wonder Woman avait fait face à des obstacles importants, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces problèmes faisaient partie de difficultés plus larges au sein de la division, qui ont également vu des licenciements à Rocksteady Studios, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

Ajoutant à la turbulence, Warner Bros. Games a subi une restructuration, marquée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs de la division potentiellement vendues. La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour construire un univers DC connecté dans le jeu, en particulier à la suite d'une récente déclaration des co-PDG de DC Studios James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

Les studios affectés ont des histoires riches dans l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série Moyen-Ordure: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant. Les premiers jeux des joueurs, créés en 2019, ont développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures reflètent une tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que des nombres spécifiques pour 2025 soient moins clairs en raison d'une réduction des rapports, l'impact de ces fermetures est indéniable, marquant une période difficile pour l'industrie.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.