ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオをシャットダウンします
ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグに関する詳細なフォローアップ記事がありました。ワーナーブラザーズは後にコタクへの閉鎖を確認し、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てるための戦略的シフトとして動きを説明した声明を発表しました。
ワーナーブラザーズの声明は、スタジオの閉鎖とワンダーウーマンゲームのキャンセルは、開発の取り組みとリソースを再編成するためのより広範な努力の一部であると強調しました。彼らはこの決定について後悔を表明し、影響を受けたスタジオでのチームの才能と献身を認めました。モノリスプロダクションが取り組んでいたワンダーウーマンプロジェクトは、高品質の経験として提供することを望んでいたプロジェクトとして特に強調されましたが、最終的には戦略的目標と一致することができませんでした。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な期間の後に行われます。ゲーム部門。ブルームバーグは今年初め、ワンダーウーマンゲームが2024年初頭に再起動や監督の変更を含む重大なハードルに直面したと報告しました。これらの問題は部門内のより広範な闘争の一部でした。
乱流に加えて、ワーナーブラザーズゲームズは再編を受けており、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と、売却の可能性がある部門の噂が特徴です。これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にDC Studiosの共同CEOS James GunnとPeter Safranからの最近の声明に続いて、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の声明に続いて、ゲームで接続されたDCユニバースを構築する努力。
影響を受けるスタジオには、ゲーム業界に豊かな歴史があります。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。 2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームは、批評家の批評家と最初の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズに会わなかった多数の多国を開発しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向を反映しています。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。これは2024年に14,000人以上に上昇しました。2025年の特定の数値は報告の減少により明確ではありませんが、これらの閉鎖の影響は否定できず、業界にとって困難な期間をマークします。