Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay bumagsak ng tatlong studio

May 05,25

Ginawa ng Warner Bros. ang mahirap na desisyon na kanselahin ang inaasahang laro ng Wonder Woman at isara ang tatlo sa mga studio ng pag -unlad nito: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito ay unang naiulat ng Jason Schreier ng Bloomberg sa Bluesky, na may detalyadong follow-up na artikulo sa Bloomberg. Kalaunan ay kinumpirma ng Warner Bros.

Binigyang diin ng pahayag mula sa Warner Bros. Nagpahayag sila ng panghihinayang sa desisyon, kinikilala ang talento at dedikasyon ng mga koponan sa mga apektadong studio. Ang proyekto ng Wonder Woman, na pinagtatrabahuhan ng Monolith Productions, ay partikular na na-highlight bilang isang proyekto na inaasahan nilang maihatid bilang isang mataas na kalidad na karanasan ngunit sa huli ay hindi makahanay sa kanilang mga madiskarteng layunin.

Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng isang mapaghamong panahon para sa Warner Bros. ' Gaming Division. Mas maaga sa taong ito, iniulat ni Bloomberg na ang laro ng Wonder Woman ay nahaharap sa mga makabuluhang hurdles, kabilang ang isang reboot at isang pagbabago sa mga direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang mga isyung ito ay bahagi ng mas malawak na pakikibaka sa loob ng dibisyon, na nakita din ang mga paglaho sa Rocksteady Studios, isang matalinong tugon sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League, at ang pagsasara ng multiversus.

Pagdaragdag sa kaguluhan, ang mga laro ng Warner Bros. Ang pagsasara ng mga studio na ito ay isang makabuluhang pag -setback para sa Warner Bros. ' Ang mga pagsisikap na bumuo ng isang konektadong uniberso ng DC sa paglalaro, lalo na ang pagsunod sa isang kamakailang pahayag mula sa DC Studios co-ceos na sina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.

Ang mga apektadong studio ay may masaganang kasaysayan sa industriya ng gaming. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng Warner Bros. noong 2004, ay kilala sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series, na nagpakilala sa makabagong sistema ng nemesis. Ang mga unang laro ng manlalaro, na itinatag noong 2019, ay binuo ng Multiversus, na, sa kabila ng kritikal na pag -akyat at paunang tagumpay, ay hindi nakamit ang Warner Bros. ' mga inaasahan. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro.

Ang mga pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang patuloy na kalakaran ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng laro. Noong 2023, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Habang ang mga tiyak na numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw dahil sa nabawasan na pag -uulat, ang epekto ng mga pagsasara na ito ay hindi maikakaila, na nagmamarka ng isang mapaghamong panahon para sa industriya.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.