Uy quyền tối cao của tôn giáo trong Dân sự VI: Những công dân hàng đầu về sự thống trị

Jan 17,25

Nền văn minh VI: Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất

Chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo gay gắt. Trong khi nhiều Công dân có thể Achieve chiến thắng này, một số lại xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin nhanh chóng và thống trị Thánh địa. Hướng dẫn này nêu bật những ứng cử viên hàng đầu cho Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng.

Theodora - Byzantine: Chinh phục và chuyển đổi

Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng phụ cận; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.

Khả năng dân sự: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.

Đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu liên hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).

Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Phần thưởng của Byzantium cho Sức mạnh Chiến đấu và Tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, kết hợp với tôn giáo lan truyền khi tiêu diệt đơn vị, giúp việc mở rộng nhanh chóng trở nên hiệu quả. Hippodrome tiếp sức cho cuộc chinh phục với Kỵ binh hạng nặng miễn phí, đẩy nhanh quá trình mở rộng và truyền bá tôn giáo của bạn. Ưu tiên Thần học và công dân chế độ quân chủ để nhanh chóng tiếp thu chính sách. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh càng tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại những người theo đức tin của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi chinh phục để tối đa hóa ảnh hưởng tôn giáo của bạn và nhanh chóng áp đảo đối thủ.

Menelik II - Ethiopia: Niềm tin trên đỉnh đồi và khai thác tài nguyên

Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố trên đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.

Khả năng dân sự: Di sản Aksumite – Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể mua được bằng Faith.

Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi ô Núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).

Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng tận dụng các khu định cư trên đồi. Việc thành lập các thành phố trên đồi mang đến một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin. Tối đa hóa việc tạo ra Đức tin bằng cách xây dựng Nhà thờ Đá đẽo gần núi và đồi. Khai thác nhiều bản sao tài nguyên và sử dụng các tuyến giao dịch để tăng thêm thu nhập Đức tin của bạn. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin đảm bảo sự phát triển Công dân nhanh chóng.

Jayavarman VII - Khmer: Sự bùng nổ đức tin trên sông

Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.

Khả năng công dân: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi công dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa.

Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị vây hãm thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với những tín ngưỡng nhất định).

Jayavarman VII mang đến sự kết hợp mạnh mẽ giữa Đức tin và Văn hóa. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy làm cho các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Niềm tin lớn và cung cấp Nhà ở đáng kể. Kết hợp điều này với những lợi ích của khả năng Khmer từ Aqueducts và phần thưởng Niềm tin của Prasat để tạo ra một cường quốc tạo ra Niềm tin. Ưu tiên các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để hỗ trợ sự phát triển của thành phố.

Peter - Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên

Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đi trước.

Khả năng công dân: Mẹ Nga – 5 thành phố khi thành lập; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; đơn vị miễn nhiễm với Blizzard; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.

Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).

Nga vượt trội về Chiến thắng tôn giáo nhờ khả năng khai thác địa hình Tundra. Niềm tin và Sản xuất bổ sung từ các viên gạch Tundra, kết hợp với khả năng mở rộng của Lavra, cho phép tăng trưởng lãnh thổ và tạo ra Niềm tin nhanh chóng. Vũ điệu của Aurora Pantheon nâng cao hơn nữa sản lượng của vùng lãnh nguyên. Tập trung vào việc mở rộng rộng khắp các khu vực Tundra, sử dụng Nhà xây dựng để phát triển các tài nguyên mới và sử dụng những Người vĩ đại một cách có chiến lược để mở rộng Lavras của bạn.

Bốn nền văn minh này đưa ra những con đường riêng biệt nhưng hiệu quả cao để đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Nền văn minh VI. Việc chọn đúng người lãnh đạo phụ thuộc vào lối chơi và điều kiện bản đồ của bạn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.