Religieuze suprematie in Civ VI: Topcivs voor dominantie

Jan 17,25

Beschaving VI: snelste religieuze overwinningspaden

Een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel zijn, vooral als je niet te maken hebt met hevige religieuze concurrentie. Hoewel veel beschavingen deze overwinning kunnen Achieve behalen, blinken sommigen uit in het snel genereren van geloof en het overheersen van de Heilige Plaats. Deze gids belicht de belangrijkste kanshebbers voor een snelle religieuze overwinning.

Theodora - Byzantijns: Verovering en bekering

Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan de aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.

Burgervaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie.

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie concentreert zich op religieuze oorlogvoering. De bonus van Byzantium voor strijd en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad, gecombineerd met de verspreiding van religie door het doden van eenheden, maakt snelle uitbreiding efficiënt. Het Hippodrome stimuleert de verovering met gratis zware cavalerie, waardoor je expansie en religieuze verspreiding worden versneld. Geef prioriteit aan theologie en monarchie-burgerschap voor snelle beleidsverwerving. Het grondbeginsel van de kruistochten vergroot de gevechtskracht tegen degenen van jouw geloof verder. Converteer steden vóór de verovering om je religieuze invloed te maximaliseren en tegenstanders snel te overweldigen.

Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith en exploitatie van hulpbronnen

Leiderschap: Raad van Ministers – Cities on Hills verwerven wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.

Civ-vaardigheid: Aksumite Legacy – Verbeteringen in hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea te koop met Faith.

Unieke eenheden: Oromo Cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), uit de rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, levert toerisme vanuit geloof op na de vlucht, verspreidt 1 beroep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn vermogen om heuvelnederzettingen te benutten. Het stichten van steden op heuvels biedt een evenwichtige aanpak, waarbij naast geloof ook wetenschap en cultuur worden gegenereerd. Maximaliseer het genereren van geloof door in de rotsen uitgehouwen kerken te bouwen in de buurt van bergen en heuvels. Exploiteer meerdere kopieën van grondstoffen en gebruik handelsroutes om uw Faith-inkomen verder te verhogen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof zorgt voor snelle vooruitgang op maatschappelijk gebied.

Jayavarman VII - Khmer: Riviergebaseerde geloofsboom

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan de aangrenzende bonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.

Burgervaardigheid: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen).

Jayavarman VII biedt een krachtige combinatie van geloof en cultuur. Zijn leidersvaardigheid maakt heilige plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig, genereert enorm veel geloof en biedt aanzienlijke huisvesting. Combineer dit met de voordelen van de Khmer-vaardigheid uit Aquaducten en de Prasat’s Faith-bonus om een ​​Faith-genererende krachtcentrale te creëren. Geef prioriteit aan wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei van de stad te ondersteunen.

Peter - Rusland: Toendra-overheersing

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 technologieën of maatschappijvormen waar ze voorop lopen.

Burgervaardigheid: Moeder Rusland – 5 stadstegels bij oprichting; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden die immuun zijn voor Sneeuwstorm; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).

Rusland blinkt uit in een religieuze overwinning vanwege zijn vermogen om toendra-terrein te exploiteren. Het extra geloof en de productie van toendrategels, gecombineerd met de uitbreidingsmogelijkheden van de Lavra, zorgen voor snelle territoriale groei en het genereren van geloof. De Dans van het Aurora Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten verder. Concentreer u op een brede uitbreiding in de Toendra-regio's, gebruik bouwers om nieuwe hulpbronnen te ontwikkelen en strategische uitgaven van geweldige mensen om uw Lavra's uit te breiden.

Deze vier beschavingen bieden verschillende maar zeer effectieve wegen naar een snelle religieuze overwinning in Civilization VI. Het kiezen van de juiste leider hangt af van je speelstijl en kaartomstandigheden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.