Giám đốc điều hành của Larian: Trò chơi chơi đơn phát triển mạnh nếu họ giỏi

May 02,25

Cuộc tranh luận về khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", nói rằng, hãy sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt. " Sự khẳng định của anh ta được hỗ trợ bởi hồ sơ theo dõi thành công của Larian với các tựa game như Divinity: Sin Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , đỉnh điểm là chiến thắng của Baldur's Gate 3 .

Những hiểu biết của Vincke không phải là mới đối với cộng đồng chơi game. Được biết đến với lời bình luận ngắn gọn và đam mê, cho dù tại Giải thưởng Trò chơi hoặc trong các diễn đàn công cộng khác, anh đã liên tục nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển trò chơi, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và tình yêu chân chính cho nghề thủ công. Nhận xét mới nhất của anh ấy củng cố các giá trị này và cung cấp sự trấn an cho người hâm mộ trải nghiệm chơi đơn.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​các bản phát hành quan trọng trong thể loại chơi đơn, với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2 là một ví dụ đáng chú ý. Khi năm trôi qua, vẫn còn nhiều cơ hội cho các tựa game chơi đơn khác thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game.

Trong một động thái chiến lược, Larian Studios đã quyết định rời khỏi Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào việc phát triển một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể sắp tới, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán những gì nằm ở phía trước.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.