Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang jika mereka baik

May 02,25

Perdebatan mengenai daya maju permainan pemain tunggal besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3 , telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke menangani tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menyatakan, "menggunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik." Pernyataannya disokong oleh rekod prestasi Larian yang berjaya dengan tajuk seperti Ketuhanan: Sin Asal dan Ketuhanan: Sin Asal 2 , memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3 .

Wawasan Vincke bukanlah sesuatu yang baru kepada komuniti permainan. Dikenali dengan komentarnya yang ringkas dan penuh semangat, sama ada di anugerah permainan atau di forum awam yang lain, dia secara konsisten menekankan pentingnya keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati kedua -dua pemaju dan pemain, dan cinta sejati untuk kraf. Komen terbarunya menguatkan nilai-nilai ini dan memberi jaminan kepada peminat pengalaman pemain tunggal.

Tahun 2025 telah menyaksikan siaran penting dalam genre pemain tunggal, dengan Kerajaan Warhorse Studios datang: Deliverance 2 menjadi contoh yang ketara. Menjelang tahun berlangsung, terdapat banyak peluang untuk gelaran pemain tunggal yang lain untuk menarik perhatian komuniti permainan.

Dalam satu langkah strategik, Larian Studios telah memutuskan untuk melangkah keluar dari Baldur's Gate 3 dan Dungeons & Dragons Universe untuk memberi tumpuan kepada membangunkan harta intelek baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur mungkin akan datang, menjaga peminat dengan penuh harapan menjangkakan apa yang akan berlaku.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.