Larian'ın CEO'su: Tek Oyunlu Oyunlar İyiyse Gelişiyor

May 02,25

Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışma yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni perspektifini sundu. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğu iddiasına, "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor." Onun iddiası Larian'ın İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahi Vasfı: Orijinal Günah 2 gibi başlıklarla başarılı bir sicili ile destekleniyor, Baldur'un Kapısı 3'ün zaferiyle sonuçlanıyor.

Vincke'nin görüşleri oyun topluluğu için yeni değil. Kısa ve tutkulu yorumlarıyla tanınan, ister oyun ödüllerinde ister diğer kamu forumlarında, oyun gelişimindeki tutkunun önemini, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygının ve zanaat için gerçek bir sevginin önemini sürekli olarak vurguladı. En son yorumları bu değerleri güçlendiriyor ve tek oyunculu deneyimlerin hayranlarına güvence sağlıyor.

2025 yılı, tek oyunculu türde zaten önemli sürümler gördü, Warhorse Studios'un Krallığı: Deliverance 2 dikkate değer bir örnek. Yıl ilerledikçe, diğer tek oyunculu başlıkların oyun topluluğunun dikkatini çekmesi için geniş bir fırsat var.

Stratejik bir hareketle Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet geliştirmeye odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden uzaklaşmaya karar verdi. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un kapı serisinin geleceğindeki güncellemelerin gelecek olabileceğini ve hayranlarını önümüzdeki şeyleri hevesle tahmin edebileceğini ima etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.