LarianのCEO:シングルプレイヤーゲームが良いなら繁栄します

May 02,25

大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーのゲームバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケが彼の視点を提供しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」彼の主張は、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2ようなタイトルを含むLarianの成功した実績によって裏付けられています。

Vinckeの洞察は、ゲームコミュニティにとって新しいものではありません。ゲーム賞であろうと他の公開フォーラムであろうと、彼の簡潔で情熱的な解説で知られる彼は、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方を尊重し、クラフトに対する真の愛を強調してきました。彼の最新のコメントは、これらの価値を強化し、シングルプレイヤーエクスペリエンスのファンに安心感を提供します。

2025年には、シングルプレイヤーのジャンルですでに重要なリリースが見られており、Warhorse Studios ' Kingdom Come:Derverance 2が注目すべき例です。年が進むにつれて、他のシングルプレイヤータイトルがゲームコミュニティの注目を集める十分な機会が残っています。

戦略的な動きの中で、ラリアンスタジオは、新しい知的財産の開発に集中するために、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズユニバースから離れることを決定しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、 BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近日公開され、ファンが今後のことを熱心に予想し続ける可能性があると示唆しました。

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