PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons
Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", déclarant "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons." Son affirmation est soutenue par les antécédents réussis de Larian avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3 .
Les idées de Vincke ne sont pas nouvelles dans la communauté des jeux. Connu pour ses commentaires concis et passionnés, que ce soit aux Game Awards ou dans d'autres forums publics, il a toujours souligné l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable amour pour le métier. Ses derniers commentaires renforcent ces valeurs et assurent l'assurance aux fans d'expériences solo.
L'année 2025 a déjà connu des versions importantes dans le genre solo, avec le royaume de Warhorse Studios: Deliverance 2 étant un exemple notable. Au fil de l'année, il reste amplement l'occasion pour d'autres titres solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Dans une décision stratégique, Larian Studios a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipant avec impatience ce qui nous attend.
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