CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se sono buoni
Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando, "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni." La sua affermazione è supportata dal track record di successo di Larian con titoli come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminante nel trionfo di Baldur's Gate 3 .
Le intuizioni di Vincke non sono nuove per la comunità dei giochi. Conosciuto per il suo commento conciso e appassionato, sia al gioco che in altri forum pubblici, ha costantemente sottolineato l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero amore per l'artigianato. I suoi ultimi commenti rafforzano questi valori e forniscono rassicurazione ai fan delle esperienze per giocatore singolo.
L'anno 2025 ha già visto rilasci significativi nel genere per giocatore singolo, con il regno di Warhorse Studios: la liberazione 2 è un esempio notevole. Man mano che l'anno avanza, rimane ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
In una mossa strategica, Larian Studios ha deciso di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan anticipatamente anticipando ciò che ci aspetta.
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