Dragon Age: The Veilguard “Thực sự biết nó muốn trở thành gì” khen ngợi BG3 Exec

Dec 25,24

Larian Studios ca ngợi "Dragon Age: Veiled Keeper"!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Michael Douse, giám đốc xuất bản của "Baldur's Gate 3", gần đây đã đánh giá cao tựa game nhập vai mới nhất của BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Hãy cùng xem anh ấy nghĩ gì về game nhập vai hành động mới này.

"Dragon Age: Veiled Wardens" nhận được đánh giá cao từ giám đốc điều hành xuất bản của Larian Studios

“Có vẻ như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì,” giám đốc điều hành của Baldur's Gate 3

cho biết

Michael Douse (tài khoản Twitter/X: @Cromwelp), giám đốc xuất bản của Larian Studios, nhà phát triển "Baldur's Gate 3", đã hết lời khen ngợi tác phẩm RPG mới nhất của BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa, bao gồm cả việc chơi trong văn phòng khi đeo ba lô che kín người.

Theo Douse, Veil Keeper có cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết nó muốn gì" và trọng tâm này rất mới mẻ so với một số mục trước đây của loạt game, điều mà đôi khi khó có thể cân bằng giữa cách kể chuyện và lối chơi. Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với "một loạt phim Netflix có nhân vật được xây dựng tốt, đáng xem một lần" chứ không phải là "một chương trình chín mùa dài và nặng nề".

Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, được ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "cú đánh của thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng Mass Effect của BioWare, với các đòn tấn công có nhịp độ nhanh và được dàn dựng tốt mà người chơi có thể kết hợp với nhau để tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách của các trò chơi Dragon Age trước đó. phong cách chiến thuật của trò chơi.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse khen ngợi nhịp độ trò chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" đồng thời "biết khi nào cần một khoảnh khắc kể chuyện quan trọng và cũng biết khi nào nên buông bỏ nó." và tận dụng một số yếu tố mạnh mẽ hơn của nó" - có lẽ là một sự khởi đầu chu đáo so với nguồn gốc RPG truyền thống hơn của người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, nói rằng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty", sự tồn tại của BioWare vẫn rất quan trọng.

Nhưng khía cạnh hấp dẫn nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Người canh giữ mạng che mặt. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù đây có thể được coi là một lời chỉ trích tinh tế đối với các tựa game Dragon Age trước đây được coi là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, và trò chơi này thì không hẳn vậy." nó có thể không gợi lên nét quyến rũ hoài cổ của "Dragon Age: Origins", nhưng Veiled Keeper dường như có một tầm nhìn độc đáo, một phẩm chất mà Douse vô cùng tôn trọng. "Nói tóm lại, thật là vui!" Douse nói.

Tuổi rồng: Tùy chỉnh nhân vật tuyển dụng của Veiled Keeper cho phép "quyền tự chủ thực sự của người chơi"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecTrong Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare hướng đến việc tạo ra trải nghiệm nhân vật sâu sắc cho người chơi thông qua Recruit, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một tính năng gần đây trên Xbox Wire, người chơi sẽ có thể trải nghiệm Veiled Keep với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng đối với lý lịch, kỹ năng và sự sắp xếp của tân binh. Là một tân binh, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.

Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh — mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như Spellblade dành cho Pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Các lựa chọn thậm chí đôi khi còn mở rộng đến nhà của người tuyển dụng, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.

"Khi bạn làm như vậy, những người được tuyển dụng sẽ nhớ lại lịch sử trước các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Nó giúp tôi hiểu rõ hơn về người tuyển dụng của mình - thậm chí cả những gì tôi nghĩ là những lựa chọn tình cờ, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên khuôn mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như chính tôi."

Sự chú ý đến chi tiết nhân vật có thể là một phần khiến Michael Douse thấy rất đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn thực sự mang tính quyết định đối với người chơi. Với Veiled Keeper dự kiến ​​phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ có thể liên tưởng đến Michael Douse. Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Trong bài đánh giá về Dragon Age: Veiled Keeper, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "nhịp độ nhanh của thể loại game nhập vai hành động" và lối chơi của nó "mượt mà và hấp dẫn hơn so với các trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Wardens và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.