Dragon Age: The Veilguard “Verdadeiramente sabe o que quer ser” elogia BG3 Exec
Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"!
Michael Douse, diretor de publicação de "Baldur's Gate 3", elogiou recentemente o mais recente RPG da BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Vamos dar uma olhada no que ele pensa deste novo RPG de ação.
"Dragon Age: Veiled Wardens" recebeu muitos elogios do executivo editorial da Larian Studios
“Parece o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer”, diz o executivo da Baldur’s Gate 3
Michael Douse (conta no Twitter/X: @Cromwelp), diretor de publicação da Larian Studios, desenvolvedora de "Baldur's Gate 3", elogiou muito o mais recente trabalho de RPG da BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo no Twitter, admitindo que está jogando “em total sigilo” – o que, ele brincou, incluía jogar no escritório coberto por uma mochila.
De acordo com Douse, Veil Keeper parece um jogo que “realmente sabe o que quer”, e esse foco é revigorante em comparação com algumas das entradas anteriores da série, que às vezes é difícil equilibrar narrativa e jogabilidade. Douse até comparou o jogo a "uma série Netflix bem feita e baseada em personagens que vale a pena assistir de uma só vez", em vez de "um programa longo e pesado de nove temporadas".
Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como “uma mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy”, uma combinação que ele chamou de “golpe de gênio”. Esta nova direção parece aproximar Veiled Keep do estilo da série Mass Effect da BioWare, com seus ataques rápidos e bem coreografados que os jogadores podem combinar para obter um efeito poderoso, em vez do estilo dos jogos anteriores de Dragon Age. estilo tático do jogo.
Douse elogiou o ritmo de jogo de Veilkeeper, dizendo que o jogo “tem boa propulsão e impulso para frente” e “sabe quando precisa de um grande momento narrativo e também sabe quando deixá-lo ir”. e tirar proveito de alguns de seus elementos mais poderosos" - talvez um afastamento cuidadoso das raízes mais tradicionais do RPG de seu antecessor. Seus elogios ao jogo se estendem até mesmo à presença contínua da BioWare na indústria, dizendo que em uma época de “estúpida ganância corporativa”, a existência da BioWare continua vital.
Mas o aspecto mais fascinante que Douse aponta é a nova identidade dos Veiled Keepers. Ele o saudou como "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria". Embora isso possa ser visto como uma crítica sutil aos títulos anteriores de Dragon Age que eram vistos como sem uma direção clara, Douse esclareceu sua posição: "Sempre serei um fã de Dragon Age: Origins, e este jogo não é realmente para Douse." pode não evocar o charme nostálgico de “Dragon Age: Origins”, mas Veiled Keeper parece abraçar uma visão única, uma qualidade que Douse respeita muito. “Em uma palavra, é divertido!”, disse Douse.
A personalização do personagem recrutado em Dragon Age: Veiled Keeper permite uma "verdadeira autonomia do jogador"
Em Dragon Age: Veiled Keeper, a BioWare pretende criar uma experiência de personagem profundamente envolvente para os jogadores através de Recruit, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um recurso recente do Xbox Wire, os jogadores poderão experimentar Veiled Keep com um grau impressionante de controle criativo sobre as origens, habilidades e alinhamentos de seus recrutas. Como um novo recruta, os jogadores têm a tarefa de montar uma equipe para lutar contra dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens em Veiled Keeper parece projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes como Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações únicas, como a Spellblade para o Mago, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. As escolhas às vezes se estendem até a casa do recruta, o Farol, onde os jogadores podem personalizar a sala para refletir a jornada de seu personagem.
“Ao fazer isso, os recrutas relembrarão a história antes dos eventos do jogo”, disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deu muito mais definição para o meu recruta - até mesmo no que pensei serem escolhas acidentais, como por que ele fez uma tatuagem facial. O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Essa atenção aos detalhes do personagem pode ser parte do que Michael Douse considera tão louvável, especialmente porque o jogo se concentra nas escolhas que são verdadeiramente decisivas para o jogador. Com Veiled Keeper previsto para ser lançado em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores possam se identificar com Michael Douse.
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