Dragon Age: The Veilguard "sa veramente quello che vuole essere" elogia il dirigente di BG3
Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"!
Michael Douse, direttore editoriale di "Baldur's Gate 3", ha recentemente parlato molto bene dell'ultimo gioco di ruolo di BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Diamo un'occhiata a cosa pensa di questo nuovo gioco di ruolo d'azione.
"Dragon Age: Veiled Wardens" ha ricevuto grandi elogi dal dirigente editoriale di Larian Studios
"Sembra il primo gioco di Dragon Age che sa davvero quello che vuole", afferma il dirigente di Baldur's Gate 3
Michael Douse (account Twitter/X: @Cromwelp), direttore editoriale di Larian Studios, lo sviluppatore di "Baldur's Gate 3", ha elogiato l'ultimo lavoro di gioco di ruolo di BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse ha condiviso i suoi pensieri sul gioco su Twitter, ammettendo che ci ha giocato "in totale segretezza" - che, ha scherzato, includeva giocare in ufficio mentre era coperto da uno zaino.
Secondo Douse, Veil Keeper sembra un gioco che "sa davvero quello che vuole" e questo focus è rinfrescante rispetto ad alcuni capitoli precedenti della serie, che a volte è difficile bilanciare narrazione e gameplay. Douse ha persino paragonato il gioco a "una serie Netflix ben fatta e basata sui personaggi che vale la pena guardare tutta d'un fiato" piuttosto che "uno spettacolo lungo e pesante di nove stagioni".
Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un mix di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che ha definito un "colpo di genio". Questa nuova direzione sembra avvicinare Veiled Keep allo stile della serie Mass Effect di BioWare, con i suoi attacchi frenetici e ben coreografati che i giocatori possono combinare insieme per ottenere effetti potenti, piuttosto che allo stile dei precedenti giochi di Dragon Age 》Il lento stile tattico del gioco.
Douse ha elogiato il ritmo di gioco di Veilkeeper, dicendo che il gioco "ha una buona propulsione e slancio in avanti" e "sa quando ha bisogno di un grande momento narrativo e sa anche quando lasciarlo andare. Giochi con le tue abilità di classe". e trarre vantaggio da alcuni dei suoi elementi più potenti" - forse una deviazione ponderata dalle radici più tradizionali dei giochi di ruolo del suo predecessore. I suoi elogi per il gioco si estendono anche alla continua presenza di BioWare nel settore, affermando che in un periodo di "stupida avidità aziendale", l'esistenza di BioWare rimane vitale.
Ma l'aspetto più affascinante che Douse sottolinea è la nuova identità dei Custodi Velati. Lo ha salutato come "il primo gioco di Dragon Age che sapeva davvero cosa voleva". Anche se questo potrebbe essere visto come una sottile critica ai precedenti titoli di Dragon Age che erano visti come privi di una direzione chiara, Douse ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un fan di Dragon Age: Origins, e di questo gioco Non proprio per Douse." potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "Dragon Age: Origins", ma Veiled Keeper sembra abbracciare una visione unica, una qualità che Douse rispetta molto. "In una parola, è divertente!", ha detto Douse.
La personalizzazione del personaggio reclutato di Dragon Age: Veiled Keeper consente la "vera autonomia del giocatore"
In Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare mira a creare un'esperienza di personaggio profondamente coinvolgente per i giocatori attraverso Recruit, un protagonista personalizzato con caratteristiche altamente personalizzate. Secondo una recente funzionalità su Xbox Wire, i giocatori potranno sperimentare Veiled Keep con un impressionante grado di controllo creativo sul background, sulle abilità e sugli allineamenti delle loro reclute. Come nuova recluta, i giocatori hanno il compito di mettere insieme una squadra per combattere due antichi dei elfici che minacciano Thedas.
La creazione del personaggio in Veiled Keeper sembra progettata per garantire che ogni scelta, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, sia in sintonia con la visione del gioco di ruolo del giocatore. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi tra cui Mago, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni uniche, come Spellblade per il Mago, che consente ai giocatori di brandire la magia elementale a distanza ravvicinata. Le scelte a volte si estendono anche alla casa della recluta, il Faro, dove i giocatori possono personalizzare la stanza per riflettere il viaggio del proprio personaggio.
"Mentre lo fai, le reclute ricorderanno la storia prima degli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Mi ha dato molta più definizione per la mia recluta, anche per quelle che pensavo fossero scelte accidentali, come il motivo per cui aveva un tatuaggio sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra davvero mio
Questa attenzione ai dettagli del personaggio può essere parte di ciò che Michael Douse trova così encomiabile, soprattutto perché il gioco si concentra su quelle scelte che sono veramente decisive per il giocatore. Con l'uscita di Veiled Keeper prevista per il 31 ottobre, BioWare spera che i giocatori possano identificarsi con Michael Douse.
Nella nostra recensione di Dragon Age: Veiled Keeper, abbiamo menzionato che il gioco finalmente adotta il "ritmo veloce del genere dei giochi di ruolo d'azione" e che il suo gameplay è "più fluido e coinvolgente rispetto ai giochi più vecchi". Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Dragon Age: Veiled Wardens e sul motivo per cui abbiamo dato al gioco un 90, consulta l'articolo qui sotto!
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