Dragon Age: The Veilguard „naprawdę wie, kim chce być” chwali BG3 Exec

Dec 25,24

Larian Studios chwali „Dragon Age: Ukryty Strażnik”!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Michael Douse, dyrektor wydawniczy „Baldur's Gate 3”, ostatnio bardzo ciepło wypowiadał się na temat najnowszej gry RPG firmy BioWare „Dragon Age: Veiled Wardens”. Przyjrzyjmy się, co sądzi o tej nowej grze RPG akcji.

„Dragon Age: Veiled Wardens” otrzymało wysokie uznanie od dyrektora wydawniczego Larian Studios

„Wydaje się, że jest to pierwsza gra Dragon Age, która naprawdę wie, czego chce” – mówi dyrektor wykonawczy Baldur’s Gate 3

Michael Douse (konto na Twitterze/X: @Cromwelp), dyrektor wydawniczy Larian Studios, twórcy „Baldur's Gate 3”, nie krył pochwał dla najnowszego dzieła RPG BioWare „Dragon Age: Veiled Wardens”. Douse podzielił się swoimi przemyśleniami na temat gry na Twitterze, przyznając, że gra w nią „w całkowitej tajemnicy” – co, jak zażartował, obejmowało zabawę w biurze, zakryty plecakiem.

Według Douse’a Veil Keeper sprawia wrażenie gry, która „naprawdę wie, czego chce”, a to skupienie jest odświeżające w porównaniu z niektórymi poprzednimi odsłonami serii, w których czasami trudno jest zrównoważyć opowiadanie historii i rozgrywkę. Douse porównał nawet tę grę do „dobrze wykonanego serialu Netflix opartego na postaciach, który warto obejrzeć za jednym razem”, a nie do „długiego i ciężkiego serialu trwającego dziewięć sezonów”.

Douse pochwalił także system walki w grze, który opisał jako „połączenie Xenoblade Chronicles i Hogwarts Legacy”, co nazwał „przebłyskiem geniuszu”. Ten nowy kierunek wydaje się przybliżać Veiled Keep do stylu serii Mass Effect firmy BioWare, z jej szybkimi i dobrze zaplanowanymi atakami, które gracze mogą łączyć ze sobą, aby uzyskać potężny efekt, zamiast do stylu wcześniejszych gier Dragon Age „Spowolnienie”. taktyczny styl gry.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse pochwalił tempo rozgrywki w Veilkeeperze, mówiąc, że gra „ma dobry napęd i dynamikę” oraz „wie, kiedy potrzebuje ważnego momentu narracyjnego, a także wie, kiedy odpuścić”. i wykorzystaj niektóre z jej potężniejszych elementów” – być może przemyślane odejście od bardziej tradycyjnych korzeni RPG swojej poprzedniczki. Jego pochwały dla gry obejmują nawet ciągłą obecność BioWare w branży, mówiąc, że w czasach „głupiej chciwości korporacji” istnienie BioWare pozostaje niezbędne.

Ale najbardziej fascynującym aspektem, na który zwraca uwagę Douse, jest nowa tożsamość Zakrytych Strażników. Okrzyknął ją „pierwszą grą Dragon Age, która naprawdę wiedziała, czego chce”. Choć można to odebrać jako subtelną krytykę poprzednich tytułów Dragon Age, w których brakowało jasnego kierunku, Douse wyjaśnił swoje stanowisko: „Zawsze będę fanem Dragon Age: Początek, a tej gry raczej nie”. może nie przywołuje to nostalgicznego uroku „Dragon Age: Początek”, ale Veiled Keeper wydaje się realizować wyjątkową wizję, cechę, którą Douse bardzo szanuje. „Jednym słowem jest fajnie!” – powiedział Douse.

Dragon Age: Dostosowywanie postaci rekrutowanych w Veiled Keeper pozwala na „prawdziwą autonomię gracza”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecW Dragon Age: Veiled Keeper celem BioWare jest stworzenie głęboko wciągających wrażeń dla graczy poprzez Recruita, niestandardowego bohatera o wysoce spersonalizowanych cechach. Według niedawnej funkcji dostępnej na Xbox Wire gracze będą mogli doświadczyć Veiled Keep z imponującym stopniem kreatywnej kontroli nad pochodzeniem, umiejętnościami i charakterem swoich rekrutów. Jako nowy rekrut gracze mają za zadanie zebrać drużynę do walki z dwoma starożytnymi elfimi bogami, którzy zagrażają Thedas.

Tworzenie postaci w Veiled Keeper wydaje się mieć na celu zapewnienie, że każdy wybór, od fabuły po specjalizację bojową, będzie współgrał z wizją gracza dotyczącą odgrywania ról. Na przykład gracze mogą wybierać spośród klas, w tym Maga, Łotrzyka i Wojownika – każda z unikalnymi specjalizacjami, takimi jak Czarodziejskie Ostrze dla Maga, które pozwala graczom władać magią żywiołów z bliskiej odległości. Czasami wybór sięga nawet do domu rekruta, Latarni Morskiej, gdzie gracze mogą spersonalizować pokój, aby odzwierciedlał podróż swojej postaci.

„Kiedy to zrobisz, rekruci będą przypominać sobie historię sprzed wydarzeń w grze” – powiedział deweloper Xbox Wire. „Dało mi to znacznie większą definicję mojego rekruta – nawet w przypadku wyborów, które uważałem za przypadkowe, na przykład tego, dlaczego miał tatuaż na twarzy. Rezultatem jest postać, która naprawdę przypomina moją własną”.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecTa dbałość o szczegóły postaci może być częścią tego, co Michael Douse uważa za tak godne pochwały, zwłaszcza że gra koncentruje się na tych wyborach, które są naprawdę decydujące dla gracza. BioWare ma nadzieję, że wraz z premierą Veiled Keeper 31 października gracze będą mogli utożsamić się z Michaelem Douse.

W naszej recenzji Dragon Age: Veiled Keeper wspomnieliśmy, że gra w końcu przyjęła „szybkie tempo gatunku RPG akcji”, a rozgrywka jest „płynniejsza i bardziej wciągająca niż w starszych grach”. Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Dragon Age: Veiled Wardens i powodów, dla których wystawiliśmy grze 90 punktów, znajdziesz w artykule poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.