Dragon Age: The Veilguard “Weet echt wat hij wil zijn” prijst BG3 Exec

Dec 25,24

Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Keeper"!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Michael Douse, uitgeverijdirecteur van "Baldur's Gate 3", sprak onlangs lovend over BioWare's nieuwste RPG "Dragon Age: Veiled Wardens". Laten we eens kijken wat hij van deze nieuwe actie-RPG vindt.

"Dragon Age: Veiled Wardens" kreeg veel lof van de uitgeverij van Larian Studios

“Het voelt als de eerste Dragon Age-game die echt weet wat hij wil”, zegt Baldur’s Gate 3-manager

Michael Douse (Twitter/X-account: @Cromwelp), uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3", was vol lof over BioWare's nieuwste RPG-werk "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in totale geheimhouding" speelde - wat, grapte hij, onder meer inhield dat hij op kantoor speelde terwijl hij bedekt was met een rugzak.

Volgens Douse voelt Veil Keeper aan als een game die "echt weet wat hij wil", en deze focus is verfrissend vergeleken met sommige eerdere delen van de serie, waardoor het soms moeilijk is om het vertellen van verhalen en de gameplay in evenwicht te brengen. Douse vergeleek de game zelfs met ‘een goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware show van negen seizoenen’.

Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij een "geniale zet" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, met zijn snelle en goed gechoreografeerde aanvallen die spelers kunnen combineren tot een krachtig effect, in plaats van de stijl van eerdere Dragon Age-games tactische stijl van het spel.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse prees het tempo van de gameplay van Veilkeeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhaalmoment nodig heeft en ook weet wanneer hij het moet loslaten." en profiteer van enkele van de krachtigere elementen" - misschien een doordachte afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorganger. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, waarbij hij zegt dat in een tijd van "domme hebzucht van bedrijven" het bestaan ​​van BioWare van vitaal belang blijft.

Maar het meest fascinerende aspect dat Douse benadrukt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Keepers. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde." Hoewel dit kan worden gezien als een subtiele kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, en deze game niet echt." het roept misschien niet de nostalgische charme van 'Dragon Age: Origins' op, maar Veiled Keeper lijkt een unieke visie te omarmen, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.

Dragon Age: Veiled Keeper's rekruutkarakteraanpassing zorgt voor "echte spelersautonomie"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Recruit, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recente functie op Xbox Wire kunnen spelers Veiled Keep ervaren met een indrukwekkende mate van creatieve controle over de achtergronden, vaardigheden en afstemmingen van hun rekruten. Als nieuwe rekruut hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.

Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als de Magiër, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties, zoals de Spellblade voor de Magiër, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen uitoefenen. De keuzes strekken zich soms zelfs uit tot het huis van de rekruut, de vuurtoren, waar spelers de kamer kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.

"Als jij dat doet, zullen rekruten zich de geschiedenis herinneren van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Het gaf me veel meer definitie voor mijn rekruut - zelfs tot wat ik dacht dat het toevallige keuzes waren, zoals waarom hij een gezichtstatoeage had. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDeze aandacht voor karakterdetails maakt mogelijk deel uit van wat Michael Douse zo lovenswaardig vindt, vooral omdat de game zich richt op de keuzes die echt doorslaggevend zijn voor de speler. Nu Veiled Keeper op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers zich kunnen identificeren met Michael Douse.

In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk het "hoge tempo van het actie-RPG-genre" overneemt en dat de gameplay "soepeler en boeiender is dan de oudere games." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een 90 hebben gegeven!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.