Haftanın TouchArcade Oyunu: 'Ocean Keeper'

Jan 08,25

TouchArcade Derecelendirmesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun birbirinden oldukça farklı iki oyun türünü başarılı bir şekilde birleşik bir bütün halinde harmanlamasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platformlamayı yukarıdan aşağıya harika yer sekanslarıyla birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanların popüler şarkısı "Dave the Diver" gibi, roguelike dalışı restoran yönetimiyle birleştirin. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği, bir oyun döngüsü ve tekrar tekrar gelmenizi sağlayan yükseltme yolları ile başarılı bir şekilde harmanlayan başka bir oyundur.

Ocean Keeper'ın temel fikri, havalı dev makinenizle tuhaf bir su altı gezegenine zorunlu iniş yapmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgası yaklaşıyor ve onlara direnmek için mecha'nızı kontrol etmeniz gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde sunulur ve çeşitli kaynak türlerini veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, bir düşmanla karşılaşmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türlü çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırı dalgasını savuşturmaya çalışırken, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.

Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinenizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de öğrenmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur ve bir karşılaşma sırasında ölürseniz oyununuz biter ve söz konusu oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunlar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü deneyiminiz olsa bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.

Ocean Keeper'ın başlangıçta biraz yavaş olduğunu ve başlangıçta kesinlikle çok kötü bir oyun deneyimi yaşayacağınızı söylemenin tam zamanı. Böyle devam edin, yükseltmelerin yavaş yavaş gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir deniz altı imha robotu olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji gerçekten oyunun kalbidir ve ilerledikçe farklı yapıları veya farklı taktikleri denemek sonsuz eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda emin değildim çünkü oyun ilk başta gerçekten yavaştı ama oyun hızlanmaya başladıktan sonra başka bir şey oynamayı istemek zorlaştı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.