Permainan TouchArcade Minggu Ini: 'Ocean Keeper'

Jan 08,25

Penilaian TouchArcade: Perkara yang paling saya suka ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre permainan yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang bersatu. Saya sedang memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platform tatal sisi berasaskan kenderaan dengan jujukan tanah atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti hit baru-baru ini "Dave the Diver", gabungkan selam roguelike dengan pengurusan restoran. Nah, Ocean Keeper dari RetroStyle Games ialah satu lagi permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik yang berbeza, dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang membuatkan anda kembali lagi dan lagi.

Intipati asas Ocean Keeper ialah anda terhempas-mendarat di planet bawah air yang pelik dalam jentera gergasi anda yang hebat. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh akan datang, dan anda perlu mengawal mecha anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan dipersembahkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk mendedahkan pelbagai jenis sumber atau artifak khas. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda menghadapi musuh. Sebaik sahaja anda kembali menggunakan mekanisme anda, permainan ini menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara yang ringan, sambil anda cuba menangkis pelbagai gelombang serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.

Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda pelajari. Ini adalah roguelike, dan jika anda mati semasa pertemuan, permainan anda akan tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara permainan, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.

Sekarang adalah masa yang baik untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper agak perlahan pada mulanya dan anda pasti akan mengalami pengalaman permainan yang sangat teruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan menjadi mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan naik taraf benar-benar nadi permainan, dan sangat menyeronokkan untuk mencuba binaan yang berbeza atau taktik yang berbeza semasa anda maju. Semasa saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan itu pada mulanya sangat perlahan, tetapi apabila permainan mula dipercepat, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.