TouchArcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

Jan 08,25

TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko ay kapag matagumpay na pinaghalo ng isang laro ang dalawang magkaibang genre ng laro sa isang pinag-isang kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng Blaster Master series, na pinagsasama ang side-scrolling platforming na nakabatay sa sasakyan na may mga cool na top-down ground sequence. O, tulad ng kamakailang hit na "Dave the Diver", pagsamahin ang roguelike diving sa pamamahala ng restaurant. Well, ang Ocean Keeper mula sa RetroStyle Games ay isa pang laro na matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang hanay ng mga mekanika, na may gameplay loop at mga path ng pag-upgrade na nagpapanatili sa iyong pagbabalik nang paulit-ulit.

Ang pangunahing diwa ng Ocean Keeper ay ang pag-crash-land mo sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat sa iyong cool na higanteng mech. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng dagat upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba, dahil ang alon ng mga kaaway ay darating, at kailangan mong kontrolin ang iyong mecha upang labanan sila. Ang bahagi ng pagmimina ay ipinakita sa side view at nagsasangkot ng paghuhukay sa mga bato upang matuklasan ang iba't ibang uri ng mga mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Sa ilang kadahilanan, kumikita ka rin ng mga gintong barya sa pagmimina. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago ka makaharap ng kalaban. Kapag nakabalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging top-down na twin-stick shooter na may mga light tower defense elements, habang sinusubukan mong palayasin ang maraming pag-atake mula sa lahat ng uri ng nakatutuwang nilalang sa ilalim ng dagat.

Lahat ng iyong resources ay ginagamit para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para matutunan mo. Ito ay isang roguelike, at kung mamatay ka sa isang encounter, tapos na ang iyong laro at mawawalan ka ng anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa partikular na playthrough na iyon. Gayunpaman, maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga laro, kaya kahit na mayroon kang isang masamang karanasan o dalawa, mararamdaman mo na palagi kang bumubuti. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.

Ngayon ay isang magandang oras upang banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula at tiyak na makakaranas ka ng ilang talagang hindi magandang karanasan sa gameplay sa simula. Panatilihin ito at makikita mo na ang mga pag-upgrade ay magsisimulang tumulo, ang iyong mga kasanayan ay magsisimulang bumuti, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay magiging isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay tunay na puso ng laro, at walang katapusang kasiyahan na subukan ang iba't ibang build o iba't ibang taktika habang sumusulong ka. Noong una akong maglaro ng Ocean Keeper, hindi ako sigurado dahil mabagal talaga ang laro noong una, ngunit kapag nagsimula nang bumilis ang laro, mahirap na ang gustong maglaro ng iba.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.