TouchArcade-Spiel der Woche: „Ocean Keeper“

Jan 08,25

TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn ein Spiel zwei sehr unterschiedliche Spielgenres erfolgreich zu einem einheitlichen Ganzen vereint. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasiertes Side-Scrolling-Plattformspiel mit coolen Top-Down-Bodensequenzen kombinieren. Oder kombinieren Sie, wie im jüngsten Hit „Dave the Diver“, Roguelike-Tauchen mit Restaurantmanagement. Nun, Ocean Keeper von RetroStyle Games ist ein weiteres Spiel, das zwei verschiedene Mechaniken erfolgreich miteinander verbindet, mit einer Gameplay-Schleife und Upgrade-Pfaden, die Sie immer wieder zurückkommen lassen.

Der Grundgedanke von Ocean Keeper besteht darin, dass Sie mit Ihrem coolen Riesen-Mech auf einem seltsamen Unterwasserplaneten landen. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da die Welle der Feinde auf Sie zukommt und Sie Ihren Mecha kontrollieren müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauteil wird in der Seitenansicht dargestellt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Arten von Ressourcen oder besondere Artefakte freizulegen. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen der Bergbau auch Goldmünzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Sie auf einen Feind treffen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie versuchen, mehrere Angriffswellen aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abzuwehren.

Alle Ihre Ressourcen werden verwendet, um Ihre Bergbaumaschine und Ihren Mech zu verbessern, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erlernen können. Dies ist ein Roguelike-Spiel, und wenn Sie während einer Begegnung sterben, ist Ihr Spiel vorbei und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie während dieses bestimmten Spieldurchgangs freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch laufende Upgrades und Anpassungen zwischen den Spielen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie sich ständig verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Erfahrungen gemacht haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.

Jetzt ist ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass Ocean Keeper am Anfang etwas langsam ist und Sie am Anfang definitiv ein wirklich schlechtes Spielerlebnis erleben werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten sich verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald werden Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungs-Mecha sein. Die Synergie zwischen Waffen und Upgrades ist wirklich das Herzstück des Spiels und es macht unendlich viel Spaß, im Laufe des Spiels verschiedene Builds oder Taktiken auszuprobieren. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel zunächst sehr langsam war, aber als das Spiel dann an Geschwindigkeit gewann, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.

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