Jogo TouchArcade da semana: ‘Ocean Keeper’

Jan 08,25

Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo combina com sucesso dois gêneros de jogo muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências de cima para baixo. Ou, como o recente sucesso “Dave the Diver”, combine mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Bem, Ocean Keeper da RetroStyle Games é outro jogo que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas, com um ciclo de jogo e caminhos de atualização que fazem você voltar sempre.

A essência básica do Ocean Keeper é que você faz um pouso forçado em um estranho planeta subaquático em seu mech gigante. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, pois a onda de inimigos está chegando e você precisa controlar seu mecha para resistir a eles. A parte de mineração é apresentada em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários tipos de recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro duplo de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve, enquanto você tenta se defender de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.

Todos os seus recursos são usados ​​para atualizar sua máquina de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você aprender. Este é um roguelike, e se você morrer durante um encontro, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.

Agora é um bom momento para mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início e você definitivamente terá uma experiência de jogo muito ruim no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você será um mecha giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e é divertido experimentar diferentes construções ou táticas à medida que avança. Quando comecei a jogar Ocean Keeper, não tinha certeza porque o jogo era muito lento no início, mas quando o jogo começou a acelerar, foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.

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