TouchArcade-spel van de week: ‘Ocean Keeper’

Jan 08,25

TouchArcade-beoordeling: Wat ik het leukst vind, is wanneer een game met succes twee heel verschillende gamegenres combineert tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformactie op voertuigbasis wordt gecombineerd met coole top-down grondscènes. Of combineer, zoals de recente hit "Dave the Diver", roguelike duiken met restaurantmanagement. Nou, Ocean Keeper van RetroStyle Games is weer een game die met succes twee verschillende sets mechanica combineert, met een gameplay-loop en upgradepaden waardoor je steeds weer terugkomt.

De basis van Ocean Keeper is dat je met je coole gigantische mecha een noodlanding maakt op een vreemde onderwaterplaneet. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat de golf van vijanden op komst is en je je mecha moet beheersen om ze te weerstaan. Het mijnbouwgedeelte wordt in zijaanzicht weergegeven en omvat het graven door rotsen om verschillende soorten hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je een vijand tegenkomt. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvalsgolven van allerlei gekke onderzeese wezens probeert af te weren.

Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je mech te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt leren. Dit is een roguelike, en als je sterft tijdens een ontmoeting, is je spel afgelopen en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die specifieke playthrough hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte ervaringen hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.

Dit is een goed moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is en dat je in het begin zeker een hele slechte gameplay-ervaring zult ervaren. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de voortgang van het spel beter begint te begrijpen, en al snel zul je een draaiende onderzeese vernietigingsmecha zijn. De synergie tussen wapens en upgrades vormt echt het hart van het spel, en het is eindeloos leuk om verschillende builds of verschillende tactieken uit te proberen naarmate je verder komt. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel in het begin erg traag was, maar toen het spel eenmaal begon te versnellen, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.