Ang bagong smash bros-inspired na laro ng PlayStation

Mar 13,25

Buod

  • Ang isang studio ng PlayStation, hindi Bungie, ay bumubuo ngayon ng mahiwagang MOBA, na -codenamed gummy bear .
  • Hindi tulad ng mga karaniwang MOBA, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na katulad ng Super Smash Bros. , na nakakaapekto sa knockback sa halip na direktang mabawasan ang kalusugan.
  • Sa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020, ang Gummy Bears ay naglalayong sa isang mas batang madla kaysa sa mga nakaraang pamagat ng bungie at maaaring maging taon pa rin mula sa paglabas.

Ang isang laro ng first-party na PlayStation, na naka-codenamed gummy bear , ay gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. , ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang mga aspeto ng proyektong nakakainis na ito.

Ang mga paunang bulong ng gummy bear ay lumitaw noong Agosto 2023, nang ang ulat ng laro ay nag -ulat ng Bungie ay bumubuo ng isang MOBA sa ilalim ng codename na iyon. Kasunod ng 2024 anunsyo ni Bungie ng 220 na paglaho ng empleyado (isang pagbabawas ng 17%) at ang pagsasama ng 155 mga empleyado sa Sony Interactive Entertainment, lumitaw ang isang bagong pag -unlad.

Ang post ng laro, na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan, ulat na ang Sony ay nagtatag ng isang bagong studio ng PlayStation upang sakupin ang pag -unlad ng gummy bear . Ang bagong subsidiary na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay nagpalagay ng responsibilidad para sa proyekto. Habang ang laro ay malamang na mga taon mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi natukoy. Ang ulat ay detalyado din ang isang natatanging mekaniko ng gameplay.

Gummy bear na naiulat na pinababayaan ang mga bar ng kalusugan, na nag -ampon ng isang smash bros. -style system

Sa halip na mga health bar, ang gummy bear ay sinasabing gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento. Tinutukoy ng sistemang ito ang distansya ng knockback; Ang mas mataas na porsyento ay nagreresulta sa mas malakas na mga knockbacks, kahit na potensyal na kumatok ng mga character sa mapa - isang mekaniko na kapansin -pansin na katulad ng Super Smash Bros.

Ang laro ay naiulat na magtatampok ng tatlong karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Maramihang mga mode ng laro ay binalak, kasama ang isang inilarawan na aesthetic: maginhawang, masigla, at "lo-fi"-isang kaibahan na kaibahan sa nakaraang gawain ni Bungie. Iminumungkahi ng mga mapagkukunan na ito ay naglalayong pagpipilian na ito upang makilala ang gummy bear at maakit ang isang mas batang demograpiko.

Kasama ang oras nito sa Bungie, ang Gummy Bears ay naiulat na nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020. Ang paglipat sa mga developer ay nakahanay sa kamakailang pagtatatag ng PlayStation ng isang bagong studio ng Los Angeles, na nagmumungkahi na ang studio na ito ay malamang na may pananagutan sa pag -unlad ng Gummy Bears .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.