Il nuovo gioco ispirato a Smash Bros di PlayStation ha svelato
Riepilogo
- Uno studio di PlayStation, non Bungie, sta ora sviluppando il misterioso MOBA, orsi gommosi in codice.
- A differenza dei MOBA tipici, secondo quanto riferito Gummy Bears utilizza un sistema di danno basato su percentuale simile a Super Smash Bros. , incidendo sul knockback invece di ridurre direttamente la salute.
- In sviluppo da almeno il 2020, Gummy Bears è rivolto a un pubblico più giovane rispetto ai precedenti titoli di Bungie e potrebbe essere ancora anni dal rilascio.
Un gioco di prima parte di PlayStation, CodedAmed Gummy Bears , sta tramontando ispirazione dalla serie Super Smash Bros. , secondo un recente rapporto. Questo rapporto fa anche luce su altri aspetti di questo progetto enigmatico.
I whispers iniziali di orsi gommosi sono emersi nell'agosto 2023, quando il gioco di gioco ha riferito che Bungie stava sviluppando un MOBA sotto quel nome in codice. In seguito all'annuncio del 2024 di Bungie di 220 licenziamenti dei dipendenti (una riduzione del 17%) e l'integrazione di 155 dipendenti in Sony Interactive Entertainment, è emerso un nuovo sviluppo.
Il post di gioco, citando fonti senza nome, riferisce che Sony ha istituito un nuovo studio di PlayStation per assumere lo sviluppo di Gummy Bears . Questa nuova filiale, che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto la responsabilità per il progetto. Mentre il gioco è probabilmente anni dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane non divulgata. Il rapporto descrive anche un meccanico di gioco unico.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears rinuncia alle barre della salute, adottando un sistema in stile Smash Bros.
Invece delle barre di salute, Gummy Bears presumibilmente utilizza un sistema di danno basato su percentuale. Questo sistema determina la distanza di knockback; percentuali più elevate si traducono in knockback più forti, anche potenzialmente eliminando i personaggi dalla mappa: un meccanico sorprendentemente simile a Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, il gioco presenterà tre classi di personaggi MOBA standard: attacco, difesa e supporto. Sono previste più modalità di gioco, insieme a un'estetica descritta: accogliente, vibrante e "lo-fi", un netto contrasto con il lavoro precedente di Bungie. Fonti suggeriscono che questa scelta stilistica mira a differenziare gli orsi gommosi e attirare un gruppo demografico più giovane.
Compreso il suo tempo a Bungie, secondo quanto riferito da Gummy Bears è stato in fase di sviluppo da almeno il 2020. Il cambiamento di sviluppatori si allinea alla recente istituzione di PlayStation di un nuovo studio di Los Angeles, suggerendo che questo studio è probabilmente responsabile dello sviluppo di Gummy Bears .
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