PlayStationの新しいスマッシュブラザーズにインスパイアされたゲームが発表されました
まとめ
- BungieではなくPlayStation Studioが、現在、神秘的なMOBA、コードネームのグミベアを開発しています。
- 典型的なMOBAとは異なり、 Gummy Bearsは、 Super Smash Bros.と同様のパーセントベースの損傷システムを使用しており、健康を直接減らすのではなく、ノックバックに影響を与えます。
- 少なくとも2020年以来の開発では、グミベアーズは以前のバンジータイトルよりも若い聴衆を対象としており、まだリリースから数年である可能性があります。
最近のレポートによると、PlayStation First-PartyゲームであるGummy BearsというコードネームのGummy Bearsが、 Super Smash Bros.シリーズからインスピレーションを得ています。このレポートは、この謎めいたプロジェクトの他の側面にも光を当てています。
Gummy Bearsの最初のささやきは2023年8月に浮上しました。ゲームの投稿がBungieがそのコードネームの下でMOBAを開発していると報告しました。 220人の従業員のレイオフ(17%の削減)の2024年の発表と、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentに統合された後、新しい開発が登場しました。
このゲームの投稿は、名前のない情報源を引用して、ソニーがグミ・ベアーズの開発を引き継ぐために新しいPlayStation Studioを設立したと報告しています。約40人の従業員で構成されるこの新しい子会社は、プロジェクトの責任を負っています。ゲームはリリースから数年後になる可能性がありますが、現在の開発段階は非公開のままです。レポートは、ユニークなゲームプレイメカニックについても詳しく説明しています。
伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを放棄し、スマッシュブラザーズスタイルシステムを採用しています
ヘルスバーの代わりに、 Gummy Bearsはパーセンテージベースのダメージシステムを使用していると言われています。このシステムは、ノックバック距離を決定します。より高い割合は、より強力なノックバックをもたらし、マップからキャラクターを潜在的にノックすることさえあります。
このゲームには、攻撃、防御、サポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスが掲載されていると伝えられています。複数のゲームモードが計画されており、説明されている美学とともに、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」は、バンジーの以前の作品とはまったく対照的です。情報筋は、この文体的な選択がグミベアを区別し、若い人口統計を引き付けることを目的としていることを示唆しています。
Bungieでの時間を含めて、 Gummy Bearsは少なくとも2020年以来開発されていると伝えられています。開発者の変化は、PlayStationの最近の新しいLos Angeles Studioの設立と一致しており、このスタジオがGummy Bearsの開発を担当する可能性が高いことを示唆しています。