PlayStation의 새로운 Smash Bros에서 영감을 얻은 게임이 공개되었습니다
요약
- Bungie가 아닌 PlayStation Studio는 현재 코드 명이 Gummy Bears 인 신비한 Moba를 개발하고 있습니다.
- 전형적인 Mobas와 달리 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 와 유사한 백분율 기반 손상 시스템을 사용하여 건강을 직접 감소시키는 대신 넉백에 영향을 미칩니다.
- 최소한 2020 년 이래로 개발에서 Gummy Bears는 이전 Bungie 타이틀보다 젊은 청중을 대상으로하며 여전히 출시 된 후 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
최근 보고서에 따르면 PlayStation First-Party 게임 인 CodeNamed Gummy Bears 는 Super Smash Bros. 시리즈에서 영감을 얻고 있습니다. 이 보고서는 또한이 수수께끼의 프로젝트의 다른 측면에 대한 빛을 비추고 있습니다.
게임 포스트가 Bungie가 그 코드 이름 하에서 Moba를 개발하고 있다고보고 한 2023 년 8 월에 구미 베어스 의 초기 속삭임. Bungie의 2024 년 220 명의 직원 정리 해고 (17% 감소)와 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment에 통합 한 후 새로운 개발이 등장했습니다.
이름없는 소스를 인용 한 게임 게시물은 소니가 구미 베어스 의 개발을 인수하기 위해 새로운 PlayStation Studio를 설립했다고보고했다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는이 프로젝트에 대한 책임을 맡았습니다. 게임은 출시부터 몇 년이 지났지 만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이 보고서는 또한 독특한 게임 플레이 메커니즘을 자세히 설명합니다.
Gummy Bears는 Health Bars를 포기하고 Smash Bros. 스타일 시스템을 채택했습니다.
건강 막대 대신, 구미 곰은 백분율 기반 손상 시스템을 사용한다고 주장합니다. 이 시스템은 넉백 거리를 결정합니다. 비율이 높을수록 더 강력한 넉백이 발생하여 맵에서 캐릭터를 노크 할 수 있습니다 .
이 게임에는 공격, 방어 및 지원의 세 가지 표준 MOBA 문자 클래스가 있습니다. 설명 된 미학과 함께 여러 게임 모드가 계획되어 있습니다 : 아늑하고 생생한 "lo-fi"는 Bungie의 이전 작품과는 대조적입니다. 출처에 따르면이 스타일 선택은 구미 곰을 구별하고 젊은 인구 통계를 유치하는 것을 목표로합니다.
Bungie의 시간을 포함하여 Gummy Bears는 2020 년 이래로 개발중인 것으로 알려졌다. 개발자의 변화는 PlayStation의 최근 새로운 로스 앤젤레스 스튜디오 설립과 일치하며,이 스튜디오는 Gummy Bears 의 개발에 책임이 있다고 제안했다.