PlayStation的新型Smash Bros風格的遊戲已揭曉

Mar 13,25

概括

  • PlayStation Studio而不是Bungie現在正在開發神秘的MOBA,代號為Gummy Bears
  • 與典型的MOBA不同,據報導, Gummy Bears使用類似於Super Smash Bros.的基於百分比的傷害系統,從而影響擊倒,而不是直接降低健康。
  • 在開發中,至少自2020年以來, Gummy Bears的目標是比以前的Bungie冠軍更年輕的觀眾,並且可能還會距離發行幾年。

根據最近的一份報導,PlayStation的第一方遊戲,代號Gummy Bears ,正在從超級Smash Bros.系列中汲取靈感。該報告還闡明了這個神秘項目的其他方面。

2023年8月,遊戲帖子報導Bungie在該代號下開發了MOBA時, Gummy Bears的最初耳語浮出水面。在Bungie 2024年宣布220名員工裁員(減少17%)以及將155名員工集成到Sony Interactive Entertainment之後,已經出現了新的發展。

該遊戲文章引用了未命名的消息來源,報導說,索尼已經建立了一個新的PlayStation Studio,以接管Gummy Bears的開發。這個由約40名員工組成的新子公司對該項目負責。儘管遊戲可能距離發行幾年,但目前的開發階段仍未公開。該報告還詳細介紹了獨特的遊戲機制。

據報導,軟糖熊放棄了健康酒吧,採用了粉碎兄弟式系統

據稱, Gummy Bears使用了基於百分比的傷害系統,而不是健康條。該系統決定擊退距離;較高的百分比導致更強大的擊退,甚至可能使角色從地圖上淘汰,這是一個與超級Smash Bros的機械師。

據報導,該遊戲將具有三個標準的MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持。計劃了多種遊戲模式,以及描述的美學:舒適,充滿活力和“ Lo-fi” - 與Bungie先前的作品形成鮮明對比。消息人士表明,這種風格選擇旨在區分軟糖熊並吸引年輕的人群。

據報導, Gummy Bears包括在Bungie的時間,至少從2020年起就一直在開發中。開發商的轉變與PlayStation最近成立的新洛杉磯工作室保持一致,這表明該工作室很可能負責Gummy Bears的開發。

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