El nuevo juego inspirado en Bros de PlayStation se presenta
Resumen
- Un estudio de PlayStation, no Bungie, ahora está desarrollando el misterioso MOBA, los osos gummy con nombre en código.
- A diferencia de los MOBA típicos, Gummy Bears, según los informes, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje similar al Super Smash Bros. , lo que impacta el retroceso en lugar de reducir directamente la salud.
- En el desarrollo desde al menos 2020, Gummy Bears está dirigido a una audiencia más joven que los títulos anteriores de Bungie y aún pueden pasar a años de su lanzamiento.
Un juego de primera parte de PlayStation, Codenomed Gummy Bears , se está inspirando en la serie Super Smash Bros. , según un informe reciente. Este informe también arroja luz sobre otros aspectos de este proyecto enigmático.
Los susurros iniciales de los ositos de goma aparecieron en agosto de 2023, cuando el juego del juego informó que Bungie estaba desarrollando un MOBA bajo ese nombre en código. Tras el anuncio 2024 de Bungie de 220 despidos de empleados (una reducción del 17%) y la integración de 155 empleados en Sony Interactive Entertainment, ha surgido un nuevo desarrollo.
La publicación del juego, citando fuentes no identificadas, informa que Sony ha establecido un nuevo estudio de PlayStation para hacerse cargo del desarrollo de Gummy Bears . Esta nueva subsidiaria, que comprende aproximadamente 40 empleados, asumió la responsabilidad del proyecto. Si bien el juego es probable a años de su lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. El informe también detalla una mecánica de juego única.
Según los informes, los osos de goma renuncian a las barras de salud, adoptando un sistema de estilo Smash Bros.
En lugar de barras de salud, Gummy Bears supuestamente usa un sistema de daños basado en porcentaje. Este sistema determina la distancia de retroceso; Porcentajes más altos dan como resultado retroceder más contundentes, incluso potencialmente eliminando a los personajes del mapa, un mecánico sorprendentemente similar a Super Smash Bros.
Según los informes, el juego contará con tres clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética descrita: acogedor, vibrante y "lo-fi", un marcado contraste con el trabajo anterior de Bungie. Las fuentes sugieren que esta elección estilística tiene como objetivo diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Incluyendo su tiempo en Bungie, Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2020. El cambio en los desarrolladores se alinea con el reciente establecimiento de PlayStation de un nuevo estudio de Los Ángeles, lo que sugiere que este estudio es probable que sea responsable del desarrollo de Gummy Bears .
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