Das neue von Smash-inspirierte Spiel von PlayStation enthüllt
Zusammenfassung
- Ein PlayStation -Studio, nicht Bungie, entwickelt jetzt den mysteriösen MOBA, den Codenamen Gummibärchen .
- Im Gegensatz zu typischen Mobas verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnlich ist und sich auf den Rückschlag auswirkt, anstatt die Gesundheit direkt zu verringern.
- In der Entwicklung seit mindestens 2020 richtet sich Gummibärchen auf ein jüngeres Publikum als frühere Bungie -Titel und sind möglicherweise noch Jahre nach der Veröffentlichung.
Laut einem kürzlich erschienenen Bericht wird ein Spiele First-An-Party-Spiel mit Codenamen Gummy Bears inspiriert . Dieser Bericht beleuchtet auch andere Aspekte dieses rätselhaften Projekts.
Im August 2023 tauchten ein anfängliches Flüstern von Gummibärchen auf, als der Spielpfosten berichtete, dass Bungie unter diesem Codenamen einen MOBA entwickelte. Nach Bungies Ankündigung von 220 Mitarbeitern von Mitarbeitern (eine Reduzierung von 17%) und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment ist eine neue Entwicklung entstanden.
In dem Spielbeitrag unter Berufung auf unbenannte Quellen berichtet Sony, dass Sony ein neues PlayStation -Studio eingerichtet hat, um die Entwicklung von Gummibärchen zu übernehmen. Diese neue Tochtergesellschaft mit rund 40 Mitarbeitern hat die Verantwortung für das Projekt übernommen. Während das Spiel wahrscheinlich Jahre nach der Veröffentlichung ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unbekannt. Der Bericht beschreibt auch einen eindeutigen Gameplay -Mechaniker.
Gummibärchen geben Berichten zufolge Gesundheitsstangen auf und nehmen ein Smash Bros. --Style -System ein
Anstelle von Gesundheitsstäben verwendet Gummibärchen angeblich ein prozentuales Schadenssystem. Dieses System bestimmt den Rückstand; Höhere Prozentsätze führen zu kraftvolleren Rückschlüssen und schließen selbst möglicherweise die Charaktere von der Karte aus - ein mechanischer, der Super Smash Bros. auffallend ähnlich ist.
Das Spiel wird angeblich drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Mehrere Spielmodi sind zusammen mit einer beschriebenen Ästhetik geplant: gemütlich, lebendig und "Lo-Fi"-ein starker Kontrast zu Bungies früheren Arbeiten. Quellen deuten darauf hin, dass diese stilistische Auswahl darauf abzielt, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.
Einschließlich seiner Zeit bei Bungie ist Gummibärchen Berichten zufolge seit mindestens 2020 in der Entwicklung. Die Verschiebung der Entwickler stimmt mit PlayStation durch die jüngste Einrichtung eines neuen Studios von Los Angeles aus, was darauf hindeutet, dass dieses Studio wahrscheinlich für die Entwicklung der Gummibärchen verantwortlich ist.
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