Новая игра PlayStation, вдохновленная Bros, представлена

Mar 13,25

Краткое содержание

  • Студия PlayStation, а не Bungie, теперь разрабатывает таинственную Moba, кодовые Gummy Bears .
  • В отличие от типичных MOBA, Gummy Bears, как сообщается, использует систему повреждений на основе процента, аналогичную Super Smash Bros. , влияя на отброс вместо непосредственного снижения здоровья.
  • В разработке как минимум с 2020 года Gummy Bears нацелен на более молодую аудиторию, чем предыдущие титулы Bungie, и все еще могут быть годы после выпуска.

Согласно недавнему отчету, первая игра PlayStation, кодовая компания Gummy Bears , черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Этот отчет также проливает свет на другие аспекты этого загадочного проекта.

Первоначальные шепот липких медведей появились в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что Bungie разрабатывает MOBA под этим кодовым именем. После объявления Bungie 2024 года о 220 увольнениях сотрудников (сокращение на 17%) и интеграцию 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment, появилась новая разработка.

Пост игры, ссылаясь на неназванные источники, сообщает, что Sony создала новую PlayStation Studio, чтобы захватить развитие Gummy Bears . Эта новая дочерняя компания, состоящая из примерно 40 сотрудников, взяла на себя ответственность за проект. Хотя игра, вероятно, через годы после выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. В отчете также подробно описывается уникальная механика геймплея.

Gummy Bears, как сообщается, отказываются от баров для здоровья, внедряя систему стилей Smash Bros.

Вместо баров здравоохранения, Gummy Bears якобы используют систему повреждений на основе процента. Эта система определяет отбрасывание расстояния; Более высокий процент приводит к более сильным отбрасыванию, даже потенциально сбивая персонажей с карты - механик, поразительно похожий на Super Smash Bros.

В игре, как сообщается, будут представлены три стандартных класса персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Запланировано несколько режимов игры, а также описанная эстетика: уютная, яркая и «lo-fi»-резкий контраст с предыдущей работой Bungie. Источники предполагают, что этот стилистический выбор направлен на то, чтобы дифференцировать липкие медведи и привлечь более молодую демографию.

Включая свое время в Bungie, Gummy Bears, как сообщается, находился в разработке, по крайней мере, с 2020 года. Сдвиг в разработчиках согласуется с недавним созданием PlayStation новой студии в Лос -Анджелесе, предполагая, что эта студия, вероятно, отвечает за развитие Gummy Bears .

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.