PlayStation's nieuwe Smash Bros-geïnspireerde game onthuld

Mar 13,25

Samenvatting

  • Een PlayStation -studio, niet Bungie, ontwikkelt nu de mysterieuze Moba, codenaam Gummy Bears .
  • In tegenstelling tot typische MOBA's, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een percentage-gebaseerd schadesysteem dat vergelijkbaar is met Super Smash Bros. , wat van invloed is op knockback in plaats van de gezondheid direct te verminderen.
  • In de ontwikkeling sinds minstens 2020 is Gummy Bears gericht op een jonger publiek dan eerdere bungie -titels en kan het nog steeds jaren na de release zijn.

Een playstation first-party game, codenaam Gummy Bears , haalt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie, volgens een recent rapport. Dit rapport werpt ook licht op andere aspecten van dit enigmatische project.

De eerste gefluister van gummyberen dook op in augustus 2023, toen het spelpost meldde dat Bungie een MOBA ontwikkelde onder die codenaam. Na de aankondiging van Bungie 2024 van 220 ontslagen van werknemers (een reductie van 17%) en de integratie van 155 werknemers in Sony Interactive Entertainment, is een nieuwe ontwikkeling ontstaan.

De gamepost, die niet nader genoemde bronnen citeert, meldt dat Sony een nieuwe PlayStation -studio heeft opgezet om de ontwikkeling van Gummy Bears over te nemen. Deze nieuwe dochteronderneming, bestaande uit ongeveer 40 werknemers, heeft de verantwoordelijkheid voor het project op zich genomen. Hoewel de game waarschijnlijk jaren na de release is, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. Het rapport beschrijft ook een unieke gameplay -monteur.

Naar verluidt vergeeft Gummy Bears Health Bars, die een Smash Bros. -stijl systeem aannemen

In plaats van gezondheidsstaven gebruikt Gummy Bears naar verluidt een percentage-gebaseerd schadesysteem. Dit systeem bepaalt knockback -afstand; Hogere percentages resulteren in meer krachtige knockbacks, zelfs mogelijk potentieel die personages van de kaart kloppen - een monteur opvallend vergelijkbaar met Super Smash Bros.

De game zal naar verluidt drie standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, samen met een beschreven esthetiek: gezellig, levendig en "lo-fi"-een schril contrast met het eerdere werk van Bungie. Bronnen suggereren dat deze stilistische keuze is bedoeld om gummyberen te onderscheiden en een jongere demografie aan te trekken.

Inclusief zijn tijd bij Bungie, is Gummy Bears naar verluidt in ontwikkeling sinds minstens 2020. De verschuiving in ontwikkelaars komt overeen met PlayStation's recente oprichting van een nieuwe studio in Los Angeles, wat suggereert dat deze studio waarschijnlijk verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van Gummy Bears .

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.