Permainan yang diilhamkan oleh Smash Bros baru PlayStation

Mar 13,25

Ringkasan

  • Sebuah studio PlayStation, bukan Bungie, kini sedang membangunkan MOBA misterius, yang dinamakan Bears Gummy .
  • Tidak seperti MOBA biasa, Gummy Bears dilaporkan menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan yang serupa dengan Super Smash Bros. , yang memberi kesan kepada knockback dan bukannya secara langsung mengurangkan kesihatan.
  • Dalam pembangunan sejak sekurang -kurangnya 2020, Gummy Bears ditujukan kepada penonton yang lebih muda daripada tajuk Bungie sebelumnya dan mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan.

Permainan parti pertama PlayStation, yang dinamakan Gummy Bears , menarik inspirasi dari siri Super Smash Bros , menurut satu laporan baru-baru ini. Laporan ini juga memberi penerangan tentang aspek lain dari projek enigmatic ini.

Whispers awal Gummy Bears muncul pada bulan Ogos 2023, ketika posting post melaporkan Bungie sedang membangunkan MOBA di bawah nama kod tersebut. Berikutan pengumuman Bungie 2024 daripada 220 pemberhentian pekerja (pengurangan 17%) dan integrasi 155 pekerja ke Sony Interactive Entertainment, pembangunan baru telah muncul.

Jawatan permainan, memetik sumber yang tidak dinamakan, melaporkan bahawa Sony telah menubuhkan sebuah studio PlayStation baru untuk mengambil alih perkembangan Gummy Bears . Anak syarikat baru ini, yang terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, telah bertanggungjawab untuk projek itu. Walaupun permainan ini mungkin bertahun -tahun dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Laporan ini juga memperincikan mekanik permainan yang unik.

Gummy Bears dilaporkan melepaskan bar kesihatan, mengamalkan sistem Smash Bros.

Daripada bar kesihatan, Gummy Bears didakwa menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan. Sistem ini menentukan jarak knockback; Peratusan yang lebih tinggi mengakibatkan knockbacks yang lebih kuat, walaupun berpotensi mengetuk aksara dari peta -mekanik yang sangat mirip dengan Super Smash Bros.

Permainan ini dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak MOBA standard: serangan, pertahanan, dan sokongan. Mod permainan berganda dirancang, bersama-sama dengan estetika yang diterangkan: selesa, bersemangat, dan "lo-fi" -daya berbeza dengan kerja sebelumnya Bungie. Sumber mencadangkan pilihan gaya ini bertujuan untuk membezakan beruang gummy dan menarik demografi yang lebih muda.

Termasuk waktunya di Bungie, Gummy Bears dilaporkan telah dibangunkan sejak sekurang -kurangnya 2020. Peralihan pemaju menjajarkan dengan penubuhan PlayStation baru -baru ini dari sebuah studio Los Angeles yang baru, yang menunjukkan studio ini mungkin bertanggungjawab untuk pembangunan beruang gummy .

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.