Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

Jan 24,25
<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot: กุญแจสำคัญของ PlayStation สู่ตลาดที่กว้างขึ้นและเป็นมิตรกับครอบครัว

ใน PlayStation Podcast Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของ Astro Bot ต่อการขยายเชิงกลยุทธ์ของ PlayStation สู่ตลาดเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว พวกเขาเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของบริษัท <>

Nicolas Doucet จากทีม Asobi ผู้อำนวยการของ Astro Bot เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของเกม: เพื่อสร้าง Astro Bot ให้เป็นแฟรนไชส์ ​​PlayStation ชั้นนำที่ดึงดูดคนทุกวัย ทีมงานมีเป้าหมายที่จะสร้างตัวละครที่เทียบได้กับไอคอนของ PlayStation และเข้าถึงกลุ่มประชากร "ทุกวัย" วิสัยทัศน์ของ Doucet ขยายไปสู่การต้อนรับนักเล่นเกมทั้งผู้มีประสบการณ์และมือใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมครั้งแรก วัตถุประสงค์หลักคือการสร้างรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ

<>

Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นชื่อที่ "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน จุดมุ่งหมายอยู่ที่การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ต้นจนจบ โดยเน้นการผ่อนคลายและความสนุกสนาน ทีมงานให้ความสำคัญกับการสร้างเกมที่จะทำให้ผู้เล่นยิ้มและหัวเราะ

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like CEO Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญของ PlayStation Studios ในการกระจายพอร์ตโฟลิโอเกมในประเภทต่างๆ โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดครอบครัวโดยเฉพาะ เขายกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมที่แข่งขันกับเกมแนวแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด โดยสังเกตจากการเข้าถึงของผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับทักษะ

<>

Hulst ประกาศว่า Astro Bot "สำคัญมาก" สำหรับ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านเครื่องและบทบาทของมันในฐานะ Launchpad สำหรับเกมในอนาคต เขามองว่า Astro Bot เป็นการเฉลิมฉลองมรดกของ PlayStation ในเกมผู้เล่นคนเดียว ซึ่งกลายเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมของแบรนด์

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like โซนี่ต้องการ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติมหลังจากความล้มเหลวของ Concord

พอดแคสต์ยังกล่าวถึงกลยุทธ์ IP ที่กำลังพัฒนาของ PlayStation อีกด้วย CEO Hulst กล่าวถึงการขยายตัวของชุมชน PlayStation และความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของผลงานเกม เขาตีกรอบการเปิดตัวของ Astro Bot เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองจุดแข็งของ PlayStation

<>

อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากล่าสุดของ Sony รวมถึงการปิดระบบ Concord ที่ได้รับการตอบรับไม่ดี เน้นย้ำถึงความต้องการ IP ดั้งเดิมที่มากขึ้น คำแถลงจาก Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony และ CFO Hiroki Totoki ในการสัมภาษณ์ Financial Times เผยให้เห็นถึงการขาด IP ดั้งเดิมที่พัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งเป็นข้อบกพร่องที่พวกเขาตั้งเป้าที่จะแก้ไข Atul Goyal นักวิเคราะห์ทางการเงินเชื่อมโยงจุดมุ่งเน้นนี้กับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นของ Sony ไปเป็นบริษัทสื่อครบวงจร โดยเน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของ IP ในกลยุทธ์นี้

<>

การปิดตัวของคองคอร์ด เพียงไม่กี่วันหลังจากความคิดเห็นของโยชิดะ ตอกย้ำถึงความเร่งด่วนของการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ Sony และผู้พัฒนา Firewalk ได้ประกาศปิดตัวชั่วคราวเพื่อประเมินอนาคตของเกมอีกครั้ง โดยเสนอการคืนเงินให้กับผู้ซื้อทุกคน อนาคตของ Concord ซึ่งกำหนดไว้ก่อนหน้านี้สำหรับซีรีส์ Secret Level ของ Amazon ยังคงไม่แน่นอนSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.