Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden
Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Markt
Im PlayStation Podcast betonten SIE-CEO Hermen Hulst und Game Director Nicolas Doucet die Bedeutung von Astro Bot für die strategische Expansion von PlayStation in den familienfreundlichen Gaming-Markt. Sie gaben Einblicke in die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens.
Nicolas Doucet vom Team Asobi, Direktor von Astro Bot, betonte die Ambition des Spiels: Astro Bot als führendes PlayStation-Franchise zu etablieren, das alle Altersgruppen anspricht. Ziel des Teams war es, einen Charakter zu schaffen, der mit den etablierten PlayStation-Ikonen vergleichbar ist, und die Zielgruppe „alle Altersgruppen“ anzusprechen. Doucets Vision erstreckt sich darauf, sowohl erfahrene als auch neue Spieler willkommen zu heißen, insbesondere Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Hauptziel bestand darin, Lächeln und Lachen hervorzurufen.
Doucet beschrieb Astro Bot als einen „Back-to-Basics“-Titel, der dem Gameplay Vorrang vor komplexen Erzählungen einräumt. Der Schwerpunkt lag darauf, von Anfang bis Ende ein durchweg angenehmes Erlebnis zu schaffen, wobei Entspannung und Spaß im Vordergrund standen. Das Team legte großen Wert darauf, ein Spiel zu entwickeln, das die Spieler zum Lächeln und Lachen bringt.
CEO Hulst betonte die Bedeutung der Diversifizierung des Spieleportfolios von PlayStation Studios über verschiedene Genres hinweg und betonte insbesondere die Bedeutung des Familienmarktes. Er lobte Team Asobi für die Entwicklung eines Spiels, das mit den Besten im Plattform-Genre mithalten kann, und wies darauf hin, dass es für Spieler aller Altersgruppen und Spielstärken zugänglich ist.
Hulst erklärte Astro Bot für „sehr, sehr wichtig“ für PlayStation und verwies auf seine Vorinstallation auf Millionen von PlayStation 5-Konsolen und seine Rolle als Startrampe für zukünftige Titel. Für ihn ist Astro Bot eine Hommage an das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspieler-Gaming und wird zum Synonym für die Innovation der Marke.
Sonys Bedarf an mehr Original-IP nach dem Scheitern von Concord
Der Podcast ging auch auf die sich entwickelnde IP-Strategie von PlayStation ein. CEO Hulst wies auf die Erweiterung der PlayStation-Community und die größere Vielfalt des Spieleportfolios hin. Er bezeichnete den Start von Astro Bot als eine Hommage an die Stärken von PlayStation.
Die jüngsten Probleme von Sony, einschließlich der Schließung des schlecht angenommenen Concord, verdeutlichen jedoch den Bedarf an originelleren IPs. Aussagen von Kenichiro Yoshida, CEO von Sony, und Hiroki Totoki, CFO von Sony, in einem Interview mit der Financial Times zeigten einen Mangel an von Grund auf neu entwickelten Original-IPs, ein Mangel, den sie beheben wollen. Der Finanzanalyst Atul Goyal brachte diesen Fokus mit der umfassenderen Transformation von Sony in ein integriertes Medienunternehmen in Verbindung und betonte die entscheidende Rolle von geistigem Eigentum in dieser Strategie.
Die Schließung von Concord, nur wenige Tage nach Yoshidas Kommentaren, unterstreicht die Dringlichkeit dieses strategischen Wandels. Sony und der Entwickler Firewalk kündigten eine vorübergehende Schließung an, um die Zukunft des Spiels neu zu bewerten, und boten allen Käufern Rückerstattungen an. Die Zukunft von Concord, die zuvor für die Secret Level-Serie von Amazon vorgesehen war, bleibt ungewiss.
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