Sony Utilizza Astro Bot per impiegare la strategia \"Adatta alle famiglie, per tutte le età\" in stile Nintendo

Jan 24,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: la chiave di PlayStation per un mercato più ampio e adatto alle famiglie

Nel PlayStation Podcast, il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Nicolas Doucet hanno evidenziato l'importanza di Astro Bot per l'espansione strategica di PlayStation nel mercato dei giochi per famiglie. Hanno rivelato intuizioni sulla direzione futura dell'azienda.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Nicolas Doucet del Team Asobi, direttore di Astro Bot, ha sottolineato l'ambizione del gioco: affermare Astro Bot come un franchise PlayStation leader, attraente per tutte le età. Il team mirava a creare un personaggio paragonabile alle icone consolidate di PlayStation e a catturare la fascia demografica di "tutte le età". La visione di Doucet si estende all'accoglienza sia dei giocatori esperti che di quelli alle prime armi, in particolare dei bambini che sperimentano il loro primo videogioco. L'obiettivo principale era evocare sorrisi e risate.

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Doucet ha descritto Astro Bot come un titolo "ritorno alle origini" che dà priorità al gameplay rispetto alle narrazioni complesse. L'obiettivo era creare un'esperienza costantemente piacevole dall'inizio alla fine, enfatizzando il relax e il divertimento. Il team ha dato priorità alla creazione di un gioco che facesse sorridere e ridere i giocatori.

Il CEO Hulst ha sottolineato l'importanza che PlayStation Studios diversifichi il proprio portfolio di giochi tra vari generi, sottolineando in particolare l'importanza del mercato familiare. Ha elogiato il Team Asobi per aver creato un gioco che rivaleggia con i migliori del genere platform, sottolineando la sua accessibilità per giocatori di tutte le età e livelli di abilità.

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Hulst ha dichiarato Astro Bot "molto, molto importante" per PlayStation, citando la sua preinstallazione su milioni di console PlayStation 5 e il suo ruolo di trampolino di lancio per titoli futuri. Per lui Astro Bot è una celebrazione dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo, diventando sinonimo dell'innovazione del marchio.

La necessità di Sony di una proprietà intellettuale più originale sulla scia del fallimento di Concord

Il podcast ha affrontato anche l'evoluzione della strategia IP di PlayStation. Il CEO Hulst ha notato l'espansione della comunità PlayStation e la maggiore diversità del suo portafoglio di giochi. Ha interpretato il lancio di Astro Bot come una celebrazione dei punti di forza di PlayStation.

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Tuttavia, le recenti difficoltà di Sony, inclusa la chiusura del poco apprezzato Concord, evidenziano la necessità di IP più originali. Le dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki in un'intervista al Financial Times hanno rivelato una mancanza di IP originali sviluppate da zero, una carenza che mirano a colmare. L'analista finanziario Atul Goyal ha collegato questo focus alla più ampia trasformazione di Sony in una società di media integrata, sottolineando il ruolo cruciale della proprietà intellettuale in questa strategia.

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La chiusura di Concord, pochi giorni dopo i commenti di Yoshida, sottolinea l'urgenza di questo cambiamento strategico. Sony e lo sviluppatore Firewalk hanno annunciato una chiusura temporanea per rivalutare il futuro del gioco, offrendo rimborsi a tutti gli acquirenti. Il futuro di Concord, precedentemente previsto per la serie Secret Level di Amazon, rimane incerto.

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