Borderlands 4 ล้อเล่นในภาพยนตร์เรื่อง Disastrous Movie Release

Jan 25,25

คำแนะนำซีอีโอของกล่องเกียร์ที่ Borderlands 4 การพัฒนาหลังจากภาพยนตร์ Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release หลังจากความล้มเหลวที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอของ Gearbox Randy Pitchford ได้ล้อเล่นการพัฒนา Borderlands 4 อีกครั้งการยืนยันที่ลึกซึ้งของโครงการนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความผิดหวังของแฟน ๆ แฟรนไชส์วิดีโอเกม

การยืนยันความคืบหน้าของ Borderlands 4

Pitchford เพิ่งแสดงความกตัญญูต่อแฟน ๆ โดยเน้นถึงความกระตือรือร้นที่ไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับเกม Borderlands ซึ่งเกินดุลการรับการปรับตัวของภาพยนตร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ เขาบอกเป็นนัยว่าความคืบหน้าในภาคต่อไปนั้นกำลังดำเนินไปอย่างดีทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ที่คาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติม ความคิดเห็นล่าสุดนี้เป็นไปตามคำใบ้ก่อนหน้านี้ลดลงเมื่อเดือนที่แล้วในการสัมภาษณ์ GamesRadar ที่ Pitchford พูดพาดพิงถึงโครงการขนาดใหญ่หลายแห่งในการพัฒนาที่ Gearbox

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release การพัฒนาของ Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดยสำนักพิมพ์ 2K ซึ่งสอดคล้องกับการซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive แฟรนไชส์ ​​Borderlands เปิดตัวในปี 2009 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านหน่วยโดย Borderlands 3 ได้รับสถานะการขายที่เร็วที่สุดของ 2K ที่ 19 ล้านเล่ม Borderlands 2 ยังคงเป็นชื่อขายดีของ บริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านเล่มตั้งแต่ปี 2012

ความล้มเหลวของภาพยนตร์ Borderlands เน้นไปที่การเล่นเกม

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release ความคิดเห็นโซเชียลมีเดียของ Pitchford มาถึงหลังจากบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังและการตอบสนองที่สำคัญต่อภาพยนตร์ Borderlands แม้จะมีการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐนั้นต่ำกว่าความคาดหวัง แม้แต่การคัดกรอง IMAX ก็ล้มเหลวในการปรับปรุงประสิทธิภาพและการคาดการณ์แนะนำให้เปิดการทำงานทั้งหมดน้อยกว่า $ 10 ล้านเมื่อเทียบกับงบประมาณการผลิต 115 ล้านดอลลาร์

ภาพยนตร์เรื่องนี้ล่าช้าเป็นเวลาหลายปีได้รับความคิดเห็นที่น่ารังเกียจและตอนนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในความผิดหวังที่สำคัญที่สุดของฤดูร้อน ความผิดหวังขยายไปถึงแม้กระทั่งแฟน ๆ Borderlands ที่ซื่อสัตย์สะท้อนให้เห็นในโรงภาพยนตร์ที่น่าสงสาร นักวิจารณ์อ้างถึงการตัดการเชื่อมต่อกับฐานแฟนคลับวิพากษ์วิจารณ์การขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่กำหนดเกม Edgar Ortega จากบทวิจารณ์ที่ดังและชัดเจนเน้นถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อดึงดูดความสนใจทางประชากรศาสตร์ที่อายุน้อยกว่าในที่สุดก็ส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ subpar

การแสดงที่เกินคาดของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม Gearbox ยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบภาคต่อที่ประสบความสำเร็จให้กับชุมชนเกมโดยเฉพาะ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.