Borderlands 4 taquiné à la suite d'une sortie de film désastreuse
Gearbox PDG fait allusion à Borderlands 4 Development après le film Flop
Après l'échec critique et commercial du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau taquiné le développement de Borderlands 4. Cette subtile confirmation du projet vient au milieu de la déception des fans avec le film et souligne l'engagement du studio envers le franchise de jeux vidéo.
Confirmation des progrès de Borderlands 4
Pitchford a récemment exprimé sa gratitude aux fans, soulignant leur enthousiasme inébranlable pour les Jeux Borderlands, qui l'emportaient de loin sur la réception de la récente adaptation du film. Il a en outre laissé entendre que les progrès de la prochaine épisode sont en bonne voie, suscitant l'excitation parmi les fans anticipant plus de détails. Ce dernier commentaire suit un indice précédent abandonné le mois dernier dans une interview à Gamesradar où Pitchford a fait allusion à plusieurs projets à grande échelle en développement à Gearbox.
Le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé plus tôt cette année par l'éditeur 2K, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, avec Borderlands 3 atteignant le statut de titre le plus vendu de 2k à 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste le titre le plus vendu de l'entreprise, après avoir vendu plus de 28 millions d'exemplaires depuis 2012.
L'échec du film de Borderlands souligne la concentration sur les jeux
Les commentaires des médias sociaux de Pitchford sont arrivés peu de temps après le box-office décevant et la réponse critique au film Borderlands. Malgré une large sortie dans plus de 3 000 théâtres, le week-end d'ouverture du film de seulement 4 millions de dollars était bien inférieur aux attentes. Même les dépistages IMAX n'ont pas réussi à améliorer ses performances, et les projections suggèrent un exécution totale d'ouverture nettement inférieure à 10 millions de dollars par rapport à un budget de production de 115 millions de dollars.
Le film, retardé de plusieurs années, a reçu des critiques cinglantes et est maintenant considérée comme l'une des plus grandes déceptions critiques de l'été. La déception s'est étendue aux fans même fidèles de Borderlands, reflétés dans un pauvre Cinemascore. Les critiques ont cité une déconnexion avec la base de fans, critiquant un manque de charme et d'humour qui a défini les jeux. Edgar Ortega, des critiques bruyantes et claires, a souligné la tentative malavisée du film de plaire à une démographie plus jeune, résultant finalement en un produit inférieur.
La performance décevante du film Borderlands sert de mise en garde pour les adaptations de jeux vidéo. Cependant, Gearbox reste concentré sur la fourniture d'un prochain opus réussi à sa communauté de joueurs dédiée.
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