Borderlands 4 neckte die Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung
Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films
Nach dem kritischen und kommerziellen Scheitern des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, die Entwicklung von Borderlands 4 erneut angekündigt. Diese subtile Bestätigung des Projekts erfolgt inmitten der Enttäuschung der Fans über den Film und unterstreicht das Engagement des Studios für den Film Videospiel-Franchise.
Bestätigung des Borderlands 4-Fortschritts
Pitchford bedankte sich kürzlich bei den Fans und betonte deren unerschütterliche Begeisterung für die Borderlands-Spiele, die den Empfang der jüngsten Verfilmung bei weitem übertraf. Er deutete außerdem an, dass die Fortschritte bei der nächsten Folge bereits in vollem Gange seien, was bei den Fans Spannung auslöste und auf weitere Details wartete. Dieser neueste Kommentar folgt einem früheren Hinweis, der letzten Monat in einem GamesRadar-Interview gemacht wurde, in dem Pitchford auf mehrere Großprojekte anspielte, die sich bei Gearbox in der Entwicklung befinden.
Die Entwicklung von Borderlands 4 wurde Anfang des Jahres vom Herausgeber 2K offiziell bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 eingeführte Borderlands-Franchise kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreichte. Borderlands 2 bleibt der meistverkaufte Titel des Unternehmens und wurde seit 2012 über 28 Millionen Mal verkauft.
Das Scheitern von Borderlands Movie unterstreicht den Fokus auf Gaming
Pitchfords Social-Media-Kommentare trafen kurz nach dem enttäuschenden Kassenschlager und der kritischen Reaktion auf den Borderlands-Film ein. Trotz einer großen Kinoausstrahlung in über 3.000 Kinos blieb der Einspielergebnis des Films am Eröffnungswochenende mit nur 4 Millionen US-Dollar weit hinter den Erwartungen zurück. Sogar Imax-Vorführungen konnten die Leistung nicht verbessern, und Prognosen deuten darauf hin, dass die Gesamteröffnungsauflage bei einem Produktionsbudget von 115 Millionen US-Dollar deutlich unter 10 Millionen US-Dollar liegen wird.
Der um mehrere Jahre verzögerte Film erhielt vernichtende Kritiken und gilt heute als eine der größten Enttäuschungen der Kritiker des Sommers. Die Enttäuschung breitete sich sogar auf treue Borderlands-Fans aus, was sich in einem schlechten CinemaScore widerspiegelte. Kritiker führten eine Diskrepanz zur Fangemeinde an und bemängelten einen Mangel an Charme und Humor, der die Spiele auszeichnete. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews hob den fehlgeleiteten Versuch des Films hervor, eine jüngere Zielgruppe anzusprechen, was letztendlich zu einem unterdurchschnittlichen Produkt führte.
Die enttäuschende Leistung des Borderlands-Films dient als warnendes Beispiel für Videospieladaptionen. Gearbox konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, seiner engagierten Gaming-Community einen erfolgreichen nächsten Teil zu liefern.
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