Borderlands 4在災難性的電影發行的Coattail上取笑
Gearbox 首席執行官暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影在評論界和商業上都遭遇失敗後,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次調侃《無主之地 4》的開發。在粉絲對這部電影感到失望之際,這一微妙的確認也突顯了工作室對《無主之地》的承諾。視頻遊戲特許經營權。
《無主之地 4》進度確認
Pitchford 最近向粉絲表達了感謝,強調了他們對《無主之地》遊戲堅定不移的熱情,這遠遠超過了最近改編的電影的反響。他進一步暗示下一部作品的進展正在順利進行,這讓粉絲們興奮不已,期待更多細節。 這一最新評論是在上個月接受 GamesRadar 采訪時暗示的,當時 Pitchford 提到了 Gearbox 正在開發的幾個大型項目。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的失敗凸顯了對遊戲的關注
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影令人失望的票房和批評反應之後不久發布的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠低於預期。 即使是 Imax 放映也未能改善其表現,而且預計首映總票房遠低於 1,000 萬美元,而製作預算為 1.15 億美元。
這部電影被推遲了幾年,收到了嚴厲的評論,現在被認為是暑期檔最令人失望的電影之一。 即使是忠實的《無主之地》粉絲也感到失望,這反映在糟糕的 CinemaScore 上。 批評者指出與粉絲群體脫節,批評遊戲缺乏魅力和幽默感。 《大聲和清晰評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕人的錯誤嚐試,最終導致產品質量不佳。
《無主之地》電影的平庸表現為電子遊戲改編敲響了警鍾。 然而,Gearbox 仍然專注於為其專門的遊戲社區提供成功的下一部分。