Borderlands 4 trêu chọc trên các hoạt động phát hành phim thảm khốc

Jan 25,25

CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau thất bại của bộ phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau thất bại về mặt phê bình và thương mại của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox, Randy Pitchford, đã một lần nữa hé lộ về sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về dự án được đưa ra trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng với bộ phim và nhấn mạnh cam kết của hãng phim đối với sự phát triển của bộ phim. nhượng quyền trò chơi điện tử.

Xác nhận tiến độ của Borderlands 4

Pitchford gần đây đã bày tỏ lòng biết ơn của mình đối với người hâm mộ, nhấn mạnh sự nhiệt tình không ngừng của họ đối với các trò chơi Borderlands, vượt xa sự đón nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy còn ngụ ý rằng tiến độ của phần tiếp theo đang được tiến hành tốt, làm dấy lên sự phấn khích của những người hâm mộ mong đợi những thông tin chi tiết hơn. Nhận xét mới nhất này tiếp nối gợi ý trước đó được đưa ra vào tháng trước trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, trong đó Pitchford ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn đang được phát triển tại Gearbox.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseViệc phát triển Borderlands 4 đã được nhà phát hành 2K chính thức xác nhận vào đầu năm nay, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt được danh hiệu tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là tựa game bán chạy nhất của công ty, đã bán được hơn 28 triệu bản kể từ năm 2012.

Thất bại của phim Borderlands nhấn mạnh sự tập trung vào trò chơi

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBình luận trên mạng xã hội của Pitchford xuất hiện ngay sau doanh thu phòng vé đáng thất vọng và phản ứng của giới phê bình đối với bộ phim Borderlands. Mặc dù được công chiếu rộng rãi tại hơn 3.000 rạp nhưng tổng doanh thu cuối tuần mở màn chỉ là 4 triệu USD, thấp hơn nhiều so với mong đợi. Ngay cả các suất chiếu Imax cũng không thể cải thiện hiệu suất của bộ phim và các dự đoán cho thấy tổng doanh thu mở màn ít hơn đáng kể 10 triệu đô la so với ngân sách sản xuất 115 triệu đô la.

Bộ phim bị trì hoãn vài năm đã nhận được những đánh giá gay gắt và hiện được coi là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của giới phê bình trong mùa hè. Sự thất vọng lan đến ngay cả những người hâm mộ trung thành của Borderlands, thể hiện qua điểm CinemaScore kém. Các nhà phê bình trích dẫn sự mất kết nối với cơ sở người hâm mộ, chỉ trích sự thiếu hấp dẫn và hài hước đã tạo nên trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews đã nhấn mạnh nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ, cuối cùng dẫn đến một sản phẩm kém chất lượng.

Buổi biểu diễn áp đảo của bộ phim Borderlands đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo cho các tác phẩm chuyển thể trò chơi video. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc cung cấp một phần tiếp theo thành công cho cộng đồng chơi game chuyên dụng của mình.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.