Manusia, tuhan perang OG berada di Marvel Snap

Feb 22,25

Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, mencabar meta yang ditubuhkan. Penampilannya dalam komik, bagaimanapun, agak luar biasa. Berikutan pencerobohan rahsia itu, Norman Osborn mengetuai pasukan Avengers yang patah, dengan Ares dan Sentry yang gila secara strategik sebagai sekutunya yang tidak mungkin. Walau bagaimanapun, kesetiaan Ares tidak terletak dengan baik atau jahat, tetapi dengan perang itu sendiri. Ini sesuai dengan ciri -ciri kad Marvel Snapnya. Dia berkembang maju dalam pertandingan berkuasa tinggi dan lebih suka syarikat makhluk yang kuat.

Ares and Sentryimej: ensigame.com

Sinergi Dek Optimal:

Tidak seperti kad dengan sinergi yang jelas, Ares menuntut pendekatan bangunan dek yang unik. Kekuatannya terletak pada kad kuasa tinggi. Kad seperti Grandmaster dan Odin, dengan kesan mereka yang lebih tinggi, dapat meningkatkan potensi strategiknya. Walaupun kad 12-kuasa, 4-tenaga boleh diterima, kad 21-kuasa, 6-tenaga adalah jauh lebih diingini. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek surtur-centric.

Grandmaster and Odinimej: ensigame.com

Pilihan pelindung seperti Cosmo atau perisai dapat mengurangkan ancaman dari kad kecil seperti Shang-Chi dan Shadow King, walaupun Ares mungkin tidak menghargai bantuan.

Armor and Cosmoimej: ensigame.com

ares: bukan ancaman peringkat atas (belum):

Walaupun potensinya, Ares kini tidak mempunyai kuasa mentah untuk menguasai secara konsisten. Walaupun kad yang setanding wujud, kebangkitan dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan memberikan cabaran yang signifikan. Membina dek semata -mata di sekitar kuasa tinggi berisiko, dan mengatasi dek Surtur, yang sudah berjuang dengan kadar kemenangan sekitar 51.5%, adalah halangan yang signifikan. Sinergi dengan dek kilang menjanjikan, mengubahnya menjadi kekuatan yang hebat apabila lawannya rendah pada kad, tetapi ini adalah keadaan.

Surtur Deckimej: ensigame.com

Mill Aresimej: ensigame.com

Risiko yang wujud dalam bermain Ares diserlahkan oleh sifat duit syiling penggunaannya. Keberkesanannya sangat bergantung pada lengkung kuasa dan tangan lawan.

Combo Galactusimej: ensigame.com

Kesimpulan:

Ares kini dianggap kad yang lebih lemah. Kerentanannya terhadap kaunter dan peralihan meta semasa dari archetypes kuasa tinggi menghalang keberkesanannya. Ketergantungannya terhadap pembinaan dek tertentu lagi mengehadkan daya maju keseluruhannya. Walaupun kad 4/12 berkuasa, kad 4/6 adalah kurang wajar, kecuali dipasangkan dengan keupayaan yang kuat. Oleh itu, dia mungkin kad untuk dielakkan buat masa ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.