필사자, Og God of War는 Marvel Snap에 있습니다.
전쟁의 신인 아레스는 마블 스냅의 필사자 영역을 내려 가서 확립 된 메타에 도전했다. 그러나 만화에서의 그의 모습은 다소 드문 일입니다. 비밀 침략에 이어 Norman Osborn은 Ares와 전략적으로 미친 보초를 그의 동맹국으로서 골절 한 어벤져 스 팀을 이끌고 있습니다. 그러나 Ares의 충성은 선이나 악이 아니라 전쟁 자체와 함께 있습니다. 이것은 그의 Marvel Snap 카드의 특성과 완벽하게 일치합니다. 그는 고전력 매치업에서 번성하고 강력한 존재의 회사를 선호합니다.
이미지 : ensigame.com
최적의 데크 시너지 :
쉽게 명백한 시너지 효과가있는 카드와 달리 Ares는 독특한 데크 구축 접근법을 요구합니다. 그의 힘은 고전력 카드에 있습니다. 그랜드 마스터 (Grandmaster)와 오딘 (Odin)과 같은 카드는 재검토 효과가있는 전략적 잠재력을 향상시킬 수 있습니다. 12 파워, 4 에너지 카드는 허용되지만 21 파워, 6 에너지 카드가 훨씬 바람직합니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 중심 데크 외부에서 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
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Cosmo 또는 Armor와 같은 보호 옵션은 Shang-Chi 및 Shadow King과 같은 작은 카드의 위협을 완화 할 수 있지만 Ares는 도움을받지 못할 수도 있습니다.
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Ares : 최상위 위협이 아님 (아직) :
그의 잠재력에도 불구하고, Ares는 현재 지속적으로 지배 할 수있는 원동력이 부족합니다. 비슷한 카드가 존재하지만 Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 중요한 과제를 제시합니다. 고전력 주위의 데크를 건설하는 것은 위험하며, 이미 51.5%정도의 승리로 어려움을 겪고있는 더 성능이 우수합니다. 밀 데크와의 시너지 효과는 유망하며 상대방이 카드가 적을 때 그를 강력한 힘으로 변형시킬 수 있지만 상황은 상황입니다.
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Ares를 플레이 할 때의 고유 위험은 그의 배치의 코인 플립 특성에 의해 강조됩니다. 그의 효과는 파워 곡선과 상대의 손에 크게 의존합니다.
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결론:
Ares는 현재 약한 카드로 간주됩니다. 카운터에 대한 그의 감수성과 현재 메타의 고출력 원형에서 멀어지면 그의 효과가 방해가됩니다. 특정 데크 건설에 대한 그의 의존은 그의 전반적인 생존력을 더욱 제한합니다. 4/12 카드는 강력하지만 강력한 능력과 짝을 이루지 않는 한 4/6 카드는 바람직하지 않습니다. 따라서 그는 지금 피해야 할 카드 일 것입니다.