『バルダーズ・ゲート3』開発陣からの疑問:ゲーム声優はなぜ実写版に起用されないのか?

Dec 17,25

バルダーズ・ゲート3の俳優でありパフォーマンスディレクターでもあるアリオナ・バラノヴァは、テレビや映画の実写化作品が、主要な役柄においてなぜ頻繁にゲーム業界内の人材プールを素通りするのか、疑問を呈している。

Colliderのマギー・ラヴィットが司会を務めたタンパ・ベイ・コミック・コンベンションのパネルディスカッションで、バラノヴァは次のように述べた。「映像作品が、ビデオゲームの視聴者のことを後回しに考えているように見えるのは残念です。私たちはあなた方の信じられないほどの献身を目の当たりにしています…そして、私はその献身が現在、映画製作者やスタジオによって過少評価されていると考えています。」

これは特に重要な問題である。なぜなら、ゲームのパフォーマーは単にブースで台詞を録音するだけではなく、モーションキャプチャや本人の肖像提供など、キャラクターに命を吹き込むためにはるかに多くの貢献をしているからだ。

サイバーパンク2077Lies of Pクレール・オブスクール エクスペディション33などにも出演したバラノヴァは付け加えた。「私たちは、ファンがどれほど熱心に私たちの映像作品を支持したいと考えているかを常に目にしています。なぜ映画製作者たちは、これにまだ気づいていないのでしょうか?」

彼女は、HBOの最近の実写化作品ラスト・オブ・アスを具体的に例に挙げた。この作品では、オリジナルゲームのエリー役(アシュリー・ジョンソン)とジョエル役(トロイ・ベイカー)が異なる役ではあるが起用された。その結果は?「シリーズが初公開された時、アシュリー・ジョンソンはIMDbで最も検索された人物になりました。」

「なぜこれがもっと頻繁に起こらないのでしょうか?」とバラノヴァは問いかけた。「なぜドゥーグ・コックルはテレビシリーズウィッチャーに出演しなかったのでしょう? なぜ私たちは、『Arcane(アーケイン)』のようなアニメ作品も含めたビデオゲームの実写化作品で考慮されないのでしょうか? 私たちはぜひ関わりたいと思っているのです。」

ゲラルト役はヘンリー・カヴィルに与えられたが、彼はその後シリーズを降板した。ドゥーグ・コックルは、Netflixの最近のアニメ版ウィッチャー映画で声優として再登板したものの、実写版の番組にはカメオ出演さえしなかった。

バラノヴァは、ほとんどのビデオゲーム・パフォーマーが広範な専門的な訓練を受けているにもかかわらず、映像業界が彼らを狭い分野の専門家と見なすことが多いと示唆した。「私たちの多くは演劇の訓練を受けています」と彼女は指摘する。「英国で正式に訓練を受けた者も大勢います…一部の幹部は短絡的だと思います。彼らは『彼らはビデオゲームのことしか知らない』と決めつけているのです。スタジオは、自分たちのお気に入りのゲームのパフォーマーに対して非常に支持的で、献身的で、情熱的な…ビデオゲームの視聴者を見逃しています。これは無視されている、逃しているチャンスです。」

これは、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ラスト・オブ・アス』や『フォールアウト』のようなシリーズなど、傑出したプロジェクトのおかげでビデオゲームの実写化作品が黄金時代を迎えている時期に起きている。さらに多くの実写化作品が控えている中、2025年以降に予定されているビデオゲーム映画とテレビ番組の包括的なリストで最新情報を入手できる。

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